光遇伊甸是不是改了
随着破碎季节的推出,官方对伊甸也进行了调整,特别是失去能量只能爬行的设置,让玩家觉得牺牲更加困难。然而,这只是第一个版本,随后官方更新了第二个版本。经过个人尝试,小编认为整体难度比正式服务更简单。
是的,废话不多说。接下来,我想和大家谈谈测试服的第二版伊甸改动,烛台在后半段增加,牺牲比以前简单!
暴风眼改动
玩家想要去献祭,必须通过暴风眼到达伊甸,在测试服当中,它已经进行调整。其中第一段路,石头增加实体伤害,玩家被砸到后会丢失能量。在正式服里第一段路,石头就是摆设,玩家可以顶风前进,丝毫没有任何影响。从这个角度来说,暴风眼难度提升。好在石头有固定频率,中间存在空档,相信大家不会被困在这里。
伊甸改动
这里有四个部分,一是前半部分取消风压,二是后半部分增加烛台,三是红石雨频率,四是新设置。
第一天早上就上线了。简单来说,风变小了。在红石雨中,玩家可以飞到下一个落地点。阿瑶认为,这种变化更适合孟欣,直接降低了前半段的难度。
第二,在后半段,增加一个可以避免石头的烛台,玩家不会被击中。点亮烛台后,你可以慢慢地补充能量。(光之子变黑后,只要不被击中,就可以慢慢恢复,获得点火能力)
第三个是下半场的红石雨。官方服务持续下降,中间不会停止。测试服增加了频率,中间有几秒钟的间隙。
第四部分分为两部分。首先,被石头击中后,能量慢慢消失,不会直接落在地上。从目前的频率来看,每次应该有两个网格的能量。第二,在石头落下的时候,玩家不会爬回小金人。此外,光之子的爬行速度也有所提高。
总结
在小编看来,这一变化使牺牲变得简单。第一段没有风压,光之子的速度提高了,基本上可以得到33尊石像。第二段增加烛台和设置,在一定程度上更适合新玩家。从地图上小金人的数量来看,玩家每次牺牲都能得到10-15支升华蜡烛,这根本不是问题。掌握技能后,你会发现新版本的牺牲比官方服务更简单。
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