原神心行万夜队怎么玩 操作手法、充能需求分析及优化方法

更新时间:2022-06-08 11:14:09来源:土鳖小屋作者:小编土鳖

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:279M
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-10-06
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  原神心行万夜队怎么玩

  本文主要分析《手残操作水平》21秒夜兰双E轴下充能。

  充能情况:

  首先,梦魇佬给出的轴是可以严格验证并稳定复现的,对于有一定操作基础的玩家来说操作难度并不算太高。

  但是对于手残党和懒惰省事的玩家来说,这个轴有两个关键点直接影响充能(即影响循环)。如果不能熟练掌握,直接套用噩梦老板给出的充能需求表,循环就会断。

  以下简要分析:

  第一个地方:晚兰1秒轴E打包自己吃球,这个操作不难操作,但一般懒惰的玩家可能不会做这个动作。

  二:行秋QAEA接夜兰吃球,梦佬轴上写着QAEA,但实际操作应该是行秋QAE(侧向闪避)A,这个动作在噩梦演示视频中有。

  这种侧向闪避动作是非常必要的。如果不做侧向闪避动作,在秋天行走E产球轨迹不足以让夜兰吃球,从而影响充能,在秋季E侧闪后接A切夜兰吃球是一种高端操作。很难做到这一点。至于为什么是侧闪而不是正常的前闪避,因为它在玩boss在正向闪避位移的情况下boss卡住了,不能拉开足够的距离给晚兰吃球。

  对于上述情况,计算了手残/懒、省事 情况下的充能需求,可以自行取用手残党和躺平党。

  1.原轴配套 秋季不开包 QAEA(不闪避) :

  轴:

  充能:

  2.万叶换西风剑 不开包QAEA(不闪避):

  轴:

  充能:

  3.万叶换西风剑 不开包QAE闪(这里取消行秋QAE闪后的平A,少一轮行秋自己的两把水剑):

  轴:

  充能:

  4.万叶换西风剑 不开包QAE闪 万叶开Q:

  轴:

  充能:

  总结:

  首先,如果你能按照噩梦的轴打,你必须优先考虑噩梦的轴,因为这个轴是输出最高的选择。

  如果不想练习操作或懒惰省事,可以优先考虑万叶换西风剑(DPS下降3000左右),或秋天行走QAE闪后直接切夜兰(DPS下降1000左右)。

  以上两种优化可同时使用。

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