王者荣耀为什么那么多混子
现在的王者荣耀,大家都知道玩家随处可见。说白了,大家都不去想。c,也就是carry队友,尤其是中低级,很多玩家宁愿练习英雄,甚至辅助,也不愿去carry,其实说白了,原因很简单,那就是现在想要carry成本太高了。
现在荣耀之王,权重最高,最容易带队友是野生和射手,这两个位置你想带队友,成本相当高,很容易安排,所以现在每个人都喜欢腐烂,甚至玩c因为价格太高,位置也烂了。
比如打野这个位置,你想要带飞的话,仅凭刷野抓人能不能做到,这是可以的,但刷野抓人带飞队友的概率根本就没法与刷野吃线抓人控节奏的概率高,但你的队友却无法理解你。
比如这个赛季铃铛打野的时候,小号二十多星,经常遇到一些玩家。他们甚至不知道在打野前四分钟一起吃兵线不会失去任何经验和金币机制。他们遇到的次数还是很多的,人们看到你吃兵线,直接原地闪现,直接开始异常游戏。有很多这样的例子。也许有些玩家在看这篇文章之前不知道。
很多玩家只是认为打野不应该吃兵线,但同时也认为打野一定要打节奏,带队友去打野,否则你就是不会玩。比如你只刷野抓人,对面打野却刷野吃兵线 抓人,中期领先你一两千,打起来直接虐。接下来你的队友会开始点你的头像,说你不会玩。
这就是中低水平野生的情况。你吃兵线是误的,因为你的队友不会理解你,甚至会直接扮演你。但是,如果你不吃兵线,只要对面的野外游戏会吃,这个游戏很可能会输。然后你的队友会比较野外游戏,说你不会玩,而不是总是无意识地被抓住,总是很容易被对面的野外游戏击败。
许多玩家认为他们愿意在野外吃兵线。在这里,我可以为许多野外玩家说一句话,但人们不愿意,因为你知道刷野 吃兵线 抓人 反野 控龙 带线有多累吗?你知道你玩过之后有多累。在其他位置,一个游戏可能需要20分钟,7-8分钟处于无事可做的状态,而一个游戏需要20分钟和19分钟。
说到野外,让我们谈谈射手。事实上,与野外相比,射手并没有那么累,但射手会感到疲倦。例如,对面的帮助总是与射手连接,压迫你战斗,然后支持你。你只能被迫在塔下清理兵线,同时失去兵线的优先权。当人们支持它时,当你守卫塔时,你不会听信号队友的话,队友会反过来说你的射手是无用的,不会支持你。
你说对线一打二就算了,有可能对线一打二,队友一直没来帮你,对手一直来塔,如果你不小心被打败了,或者塔掉得更快,队友会怪你不会玩,你想叫辅助跟着你,保护你的发展,辅助会说保护你有什么用?你在教我做事吗?
每当你遇到一两次,并不是真的喜欢这些位置的玩家,选择腐烂,选择玩射手保持100英里的合同,这是很正常的,如果你的记录更多c,也许你还会被接受elo机制的安排阻碍了你快速得分。c成本这么高,不是大量玩家选择摆烂混分。