原神第一次觉得一定要抽一个1命角色,100抽就拿到了,太简单了!为了抽一个1命夜兰,我攒了300多抽。结果100抽了两个夜兰,还没歪。剩下的留着抽万叶!
原神抽一个一命角色
之前好几个角色都没抽!万叶估计3.8万块原石没问题!我从八神开始囤,囤了200多抽。我的夜兰是冰还是留点原石?下一个版本上半万叶可莉,下半个宵宫一个人走。
也有玩家说上次没有拿到温迪的小保底,现在已经大保底了。我不敢抽。我还需要可莉。再赢一万叶就够了。最后一个神抽了将近160。
据说前70抽是0.13概率,从71开始,每次抽提高5概率,所以70开始才是真正的拼人品。mhy砸钱。已经留给小草王160了,剩下的10抽抽一次,随缘,爱出不来!
还有人想知道为什么都说夜兰要一命。我觉得一命没用,就是可以多存一次。E而且用了还是一样的冷却。
事实上,夜兰一命后,解放了充能压力,可以换成其他词条。
本来我是留着石头抽草神,抽了20、30 抽夜兰就好了。谁知道呢,我抽了160 次,才拿出夜兰。我一直思路清晰。我玩这个是为了收集我的妻子。一个男人不抽烟。这个游戏的强度是什么?深渊每次都是33星,没有50块砖石就死不了!
原神现在三神都是功能辅助,早就预示着游戏数值继续上升和扩张,不出0命单人伤害5万加的主C抽不抽都无所谓。七国不会结束现在的主C基本上要慢慢落后,增伤辅助角色性价比相对较高,辅助频率低,淘汰慢。
事实上,对于大多数玩家来说,这取决于他们自己的仓库。一般来说,每个元素都有两个,深渊也很容易产生双色共鸣效果,如果不够,也可以打开上下道路,所以如果有两个水系统,但风只有一个,等待叶子;如果只有一个蒙德水神,那么夜兰花。毕竟,深渊的效率取决于元素反应。