原神2.在2中,版本的延迟产生了相当广泛的影响.在7版本更新之前,国内夜兰卡池的流量已经下降。具体原因是夜兰本身的强度,在版本延期期间发送了大量的原石,所以玩家手中有很多库存,同时2.8版即将复制万叶的消息不胫而走。很多人想着放弃夜兰卡池的战术,全力备战2.枫原万叶的8个版本。但事实打了很多人的脸,夜兰卡池的水不仅没有很多人预测的那么完全崩溃,而且创造了新高,然后继续上升。
强度可能是检测流水的唯一真理。玩家的本性已经被策划和理解了
为什么夜兰卡池能取得如此优异的成绩?许多人在分析夜兰卡池的流量时,不可避免地会提到一个词——报复性消费。从一般经济学的角度来看,这种说法是合理的。版本延期后,玩家手中的资源已经囤积到一定程度。经过很长一段时间不花钱,突然开放的夜兰卡池已经成为许多玩家报复性消费的对象。然而,这可能不是夜兰流量上升的最根本原因。
当然,夜兰自身的强度在第一天就得到了认可。其相对超模的面板和无条件的全属性损伤使夜兰成为提瓦特瓦特的第一个辅助宝座。即使是万叶也不能增加对草的伤害,而夜兰也可以。未来,须弥版夜兰的地位只会进一步提高,不会像万叶那样慢慢下降。
原神流水为什么这么高
原神能够依靠出色的剧情,出色的人物设定,出色的世界构建。不依靠数值战力追求让你抽卡(说的就是你们tx wy),不依靠IP让你抽卡(FGO),这种模式是现象级的,是极具创新性的,甚至在一段时间内是难以复制的。原神,活该成功!
夜兰流水上升的残酷真相,策划完全把握了人性
归根结底,夜兰的卡池可以取得如此优异的成绩,其背后残酷的真相逐渐浮出水面,即策划彻底了解玩家。众所周知,原神的抽卡无非是分为XP抽卡和强度抽卡。你应该知道两种抽卡的具体细节,这里就不赘述了。.5版是八重神子第一次UP,官方为神子的出现铺平了大量的情节,使神子成为一个人的完美角色。我相信玩家会为爱付出代价,但事实上,神的流水远远没有达到计划的预期。这应该是XP抽卡最大的失败!
八重神子的节奏过去后,其实策划意识到了一个很重要的问题,在玩家越来越理性的今天,XP抽卡是完全不可取的。即使规划设计了一个从人到剧情都完美无瑕的角色,只要强度不到位,流水还是会很难看。夜兰是计划痛苦思考后诞生的产物。如果夜兰是神之后立即出现的角色,那么夜兰很有可能现有的伤害会被砍掉一半以上,只保留核心的伤害增加机制。如果真的是这样的夜兰,那么夜兰的流水可能会低到超出预期。因此,在不断人性之后,原神的新卡流水肯定不会拉胯。
个人意见分析
夜兰的出现时间可能是从开放到今天最特别的角色,甚至可以说没有一个角色比夜兰更特别。因为不可抗力延迟的版本已经引起了玩家的愤怒,可以说夜兰引起了广泛的关注,一旦角色的设计非常敷衍,强度没有达到玩家的期望,米哈游戏所面临的压力是可以想象的。从这个角度来看,夜兰的强度不能太弱。未来的角色米哈之旅也将是一个平衡,不能太强大,以至于老角色完全被淘汰,也不能复制八神的悲剧,这是对米哈之旅计划的一个很大的考验!在米哈之旅计划越来越掌握玩家心理的前提下,原来的上帝的水只会越来越好,那么你觉得这个怎么样呢?