本期主题:全部B级战法解释。让我们来看看这个三国志战略版实用的B级战法内容~
全赛季通用
内卷时代,连B不放过等级战术(你们这些人?……),很容易获得,虽然强度不高,但特别是对于刚进入游戏的朋友,使用B层次战术补位是必不可少的经历。然后补位后,尤其是进入PK赛季后,B对我们来说,级战法还有什么价值吗?
跟A同样,我们也标记了强大的战术。
1.主动
这两种策略是相似的,瞬时输出概率高,策略和刀片各有一种。其中,火攻战略输出值达到150%,略低于落雷,没有战术补充输出也不错。
这两种方法也很相似,准备输出的概率很低,每个策略和刀片都有一个。这两种方法本身的伤害率和概率都不高,需要准备,所以基本上被淘汰了,不建议使用任何场景。
无用的战术,忽略就好,极低的机会 垃圾效果,看透孤独。
在效果方面,可以将70点的总属性提升为B战术水平还不错,但概率太低,无用,忽略不计。
【B第三次世界大战中罕见的急救词缀。而且匹配的是受伤的触发率50%,基础治疗率不低,堪称移动版小华佗,非常优秀。
B代表级治疗战术,坐守孤城B等级版,概率很低,但治疗率很高。
大丹觉得不值得使用,即使补位也不需要使用,极低的几率 丢失造成的伤害降低太不划算了。
以上三种战术相似,同属dot类伤害,值不高,概率低,一般不建议使用(随便带设备队没问题)。
【B级之神】这种战术是目前三战概率最高的全体嘲讽战术。独自战斗B缺点是只持续一轮,连续施加会产生冲突。
战术立意不错,但跪在数值太低(概率,分享百分比)。
跪在数值上。
这种战术的价值恰好有一个微妙的尴尬。35%的概率不高,也不低,60%的反击伤害率还不错。但是我们还有其他更稳定的反击方法,不需要用。
发动率45%,持续3轮,乍一看有点意思。但是这种单体免疫混乱的效果真的不值得浪费一个战术格。
2.突击
上面两个是B单回合输出期望为42%的伤害率,一个更高,一个更高。虽然数学期望是一样的,但如果需要使用,丹达建议使用30%概率和140%伤害率的重击。
【破甲悖论】优秀的战术只发动了100%的词缀,使其成为伪被动,其自身效果几乎可以忽略不计。在实战中,可以稳定触发SP郭嘉的效果是它最大的优势。然而,这也导致了一个问题。这种战术的本质是什么都不是。以战术格为代价,单回合50%的概率触发群体攻击,获得100%的伤害率值得吗?
以普通战术落雷推断单回合:落雷是25%触发攻心 135%伤害率(100/2 170/2)。很明显,破甲的优势主要在于触发群体攻心的概率,而在伤害方面,不如落雷。如果再加上控制效果和更多的伤害,比如风助火伪书,比落雷强很多。
同时,攻击效果本质上取决于团队的输出,而更多输出的前提是我们不受控制。因此,在实战中,这将是一个悖论:破甲是稳定的,但没有输出意味着破甲是0,破甲是无效的,所以不仅破甲控制,队友控制也极大地干扰了破甲的效果,所以破甲实际上是不稳定的。
因此,大丹认为破甲的稳定性与其发动率无关,而与队友是否被控更为相关。SP如何带郭嘉的战术,大家见仁见智,带破甲是一种智慧,不带破甲是另一种。
这两次攻击相似,属于一般攻击后的特效,一次提供15%的会心,另一次提供禁治。会心词缀在游戏中很少见。它可以与其他会心联系起来,以获得更高的会心概率。但事实上,不建议使用。最好控制和输出更多的突击策略。
3.被动
50点属性0点,比较一般。A级战法百炼成钢的B级版本。
4.内政
此外,B有很多有用的内政策略,甚至我们可能没有注意到,这些也是PK一直在赛季使用,默默发光发热。
结尾
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