原神八重e技能 原神八重神子E的一个不被讨论的点分析

更新时间:2022-06-11 19:26:12来源:土鳖小屋作者:小编土鳖

原神3.1安卓版下载

  • 类型:角色扮演
  • 大小:279M
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-10-06
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  原神八重e技能

  八重由于其eee打开输出一直是流量话题,今天突然到了一点。

  一般手法是前后直线e,或者摆三角形e。

  直线型3E

  但是,八重雷劈的时候,三个杀生樱能劈吗?

  深渊地砖一格约2.因此,我粗略地认为三棵树在直线型上的距离是2.5、3.5。

  假如只有一个怪物,而且它的出现位置是随机的,然后站着不动,那么它被劈开时只有45%的概率同时被三棵树劈开。

  也就是说,对于所有的覆盖面积(即怪物被劈裂),三个雷的面积只有45%左右(条件概率)

  (不讨论怪物先呆在被两棵树劈开的区域s,吃完劈,马上去三棵树劈的区域劈1s,然后回来)

  三角形摆放方式,三棵树之间的距离是3.五、摆等边三角形。

  那么上述概率大概是50~51%之间

  说白了,就是虽然E范围是10,但三个e导致三e重叠区平均边长小于10,约82~83%。

  注:不要被这个数字所迷惑。通常,把三棵树放在怪物旁边。只要怪物不跑,就没关系(但不排除少数玩家为了避免释放e挨打,远离怪物e)

  注:不算2命,2命覆盖面积大,一般不会遇到这个问题。

  假如每三秒,树就能产生一次劈裂的能力,怪物来回移动,就能一直被劈裂。

  只需要注意的是,不要让怪物停留在被两棵树劈开的地方。因为战斗时观察太晚,如果有其他雷系受伤,如果没有及时发现只有两棵树被劈开,那将是一个巨大的损失。

  注:只讨论一个怪物。如果每个区域都有多个怪物,三个樱桃可以分裂不同的怪物,实现完美的输出。

  这提醒我们,如果你玩多动症怪物,它们是单体的,比如流血狗。然后试着通过行走和击退来保持怪物靠近三棵树。

  八大世界之所以感觉良好,可能是因为一般的怪物都是群居的,不像深渊,怪多了会有效地抑制这一劣势。

  假如把三棵树放得更近,就能有效地提高这种概率,靠手法可以放一个等腰三角形,底边很短。

  最后,重叠A:我计算这主要是给一个一般数据供参考,实际战斗发生了什么,是否会丢失伤害还不清楚。不要抓住这个数字。无论如何,这个事实已经存在了,玩家只能接受它,而不是上升到角色攻击。

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