我相信现在很多老玩家都有一种感觉,那就是他们对王者荣耀的游戏越来越陌生。现在的发展和以前大不相同了。官方收获节奏越来越快。就连那些重氪玩家也跟不上步伐,感觉有些无能为力。相对来说,零氪和轻氪玩家要冷静得多,都处于半退游状态。毕竟他们没有被束缚得太紧,可以轻松摆脱游戏。
王者荣耀大变动
如何开发一款游戏与工作室有很大关系。一些工作室致力于创建更受欢迎的游戏,而另一些工作室则不同。他们总是以各种方式吸引或强迫玩家氪金。只要游戏到达他们的手中,它就会很快变冷。这只是一个破坏游戏的工作室。老玩家都知道,琳琅天空工作室仍然是良心,基本上不需要玩家严重氪金,而天美和天游则要糟糕得多。在那些日子里,逆战从琳琅天空转变为天美。从那时起,逆战就完全变冷了。
现在,天美王者荣耀又要转到天游了。众所周知,乱世王者、飞车、欢乐斗地主已经完成了新运营主体的转移。很多欢乐斗地主的朋友都说,现在王者荣耀已经不成样了,他们非常担心王者荣耀的未来。虽然官方称游戏研发和运营保持不变,但实际上王者荣耀已经变了,难免会让玩家有一系列的联想。官方的目的是什么?显然,这是游戏变化如此之大的根源,很多玩家不相信官方的说法。
规划新答案暴露真实水平
每隔一段时间,计划就会与玩家互动,回答一系列问题,在新的问题中,有这样一个问题,现在盔甲和老人太坦率,刺客很难针对他们,希望优化这种现象,计划说,盔甲和老人虽然身体真的很硬,但他们切后排的能力很弱,很难立即杀死脆,意思是不会满足每个人的要求,说老人没有瞬间高爆炸能力我承认,但说盔甲没有爆炸能力,有些不合理吗?纯肉盔甲,秒脆皮很容易,更不用说输出盔甲了,从这个角度来看,计划不了解英雄盔甲,如何平衡?这个水平的规划,如何优化游戏?
此外,玩家还提到了英雄风格的问题,希望官方能推出更多的国家风格英雄,毕竟,这符合大多数玩家的审美观,但计划说,官方一直在努力工作,以云英和游戏明星为例,每个人都可以看到问题玩家的想法,事实上,它只是想让官方推出更多的历史和神话英雄,现在新的英雄和皮肤,它真的太西方化了,甚至皮肤的名字也有这样的感觉,它真的不能太感兴趣,举这两个例子,更不用说游戏明星或多个赛季前的老英雄了,拿现在的例子,真的不合适,我不知道官方是不理解问题,还是故意假装困惑。
对于这两个问题的回答,官方的演讲真的没有说服力,敷衍的意义太明显,计划甚至不知道盔甲的真正强度,如何做好英雄强度的平衡?这真的不能责怪玩家挑剔,玩家不是故意挑毛病,在新英雄的问题上,官方推出新英雄太慢,让每个人都失去了新鲜,每个人都期待历史英雄不推出,但设计了很多西方英雄,甚至皮肤风格,怎么配得上国家游戏的头衔?
玩家:赶快退游
我相信每个人都能看到,目前有很多玩家处于半退出状态。许多贵族玩家痛苦地取消了游戏。在这个关键时刻,游戏操作发生了很大的变化,这将产生危机感。因此,许多人呼吁其他玩家赶快退出。毕竟,他们对游戏完全失望,没有希望继续怀旧。
以上是本期带给大家的内容。朋友们,如何评价王者荣耀转天游?你觉得策划水平怎么样?