如果你想说哪个行业的利润相当可观,那么游戏行业必须是一个,因为游戏行业的主要成本是早期研发成本和宣传成本,所以基本上是做一个基本框架的一波宣传,如果良好的声誉加快速度研发,如果声誉不好尽快放弃,所以现在在线游戏并不难。
游戏行业有一个很大的优势,就是可以随时随地玩。除非是断网断电,否则其他因素根本不会影响玩家玩游戏,所以一些知名游戏收入不错。游戏完成后,要么开发新角色,要么平衡游戏,让游戏进入稳定的盈利期。
最近看了个消息,说是b电台关闭了另一个独家代理游戏。从这个角度可以看出,游戏行业真的太卷了。如果一个游戏不好玩,真的做不到。原神的游戏本身就是自己卷的,所以现在越来越好,成了很多同行羡慕的游戏。
米哈游想过原神会这么火吗
从一开始原神的开发商米哈游就想着要下一盘大棋,所以就从崩坏系列开始,逐步积攒着人气、累计着经验和财富,现在就只需要一个作品和一个契机,然后就可以扶摇直上、直冲云霄了。原神的出现让同龄人羡慕嫉妒。嫉妒是因为它的优秀,嫉妒也是因为它的优秀。原来,游戏行业只是换壳换皮,可以赚很多钱崩溃3开始卷曲。原神的游戏沉淀了很长时间。在变得越来越强大之后,许多朋友发现他们无法从这个庞然大物开始。
如果是以前的换皮游戏,可能一周就做好了,成本低到可怕。但是原神的游戏可能3 年都做不好,成本巨大。对于一些习惯了短平快的游戏公司来说,还是需要考虑很久才能进行痛苦的投资,还有一点,做好了可能没人玩,这也是原神家族现在主导的原因。
即使原神现在很优秀,或者卷自己,原神更新不到一半,还有很长时间改进和更新,现在在研发绝区零和星圆铁路,更可怕的是,科契尔前线已经获得了版本号,所以即使现在立即开发原神竞争游戏,也很难赶上mhy的脚步了。
最夸张的是,现在mhy还投资了一家研究脑机的公司。恐怕不是所有的公司都计划了十多年。事实上,人工智能如此受欢迎,以及提出的元宇宙。据估计,未来将会有更多的游戏颠覆同行,所以这也是因为mhy,玩家可以玩更有趣的游戏。
而b站代理的游戏已经运行了大约半年,已经宣布停止服务,这也表明游戏并不有趣。虽然游戏很容易赚钱,但它有mhy,让很多换皮游戏越来越赚不到钱,那么你怎么看?mhy行为呢?请表达您的观点。