自从上一个版本的英雄坦率和防御塔伤害的增加以来,峡谷模式的变化可以说是最近几个版本中最大的,首先是后期英雄的崛起和远程英雄输出环境的改善。今天,联盟新版本的到来改变了一系列设备和英雄,同时略微减少了防御塔的伤害。可以说,在峡谷的现有版本中会有几颗适合得分的新星,一些英雄的表现也会下降。今天,结合新版本的变化,推荐一个适合得分的英雄。
LOL12.11版本英雄改动
上单:奥拉夫
由于它是一个新版本的得分英雄,它自然是从被强化的英雄中推荐的。因此,虽然像火人和大嘴这样的英雄被削弱了,但强度仍然很好,适合得分的英雄不在考虑范围内。在订单的位置上,强化的英雄包括酒桶、蛮王、刀妹、塔姆和奥拉夫。
这里推荐的最高英雄是奥拉夫。虽然酒桶的加强对强度有很好的提高,但酒桶是路上的老油条英雄。选择更多的是为了抵抗压力,更多的是在团队中扮演法坦的角色。改善伤害没有多大意义。蛮王和刀妹只是撤退了对治疗效果的削弱,这意味着他们早期的对线强度仍然不如以前。毕竟,面对他们的最佳选择总是守望者的盔甲和点燃,而不是重伤设备。塔姆的加强有点健谈,而不是没有。
相比之下,奥拉夫,奥拉夫的强度非常可观。这种调整以后的坦率换取了早期的作战能力,总的来说更赚钱。主要原因是奥拉夫Q最小释放间隔缩短,重做后奥拉夫Q技能的最小距离增加了,这意味着奥拉夫需要更长的时间才能拿起斧头,所以这次减少了0.5秒的释放间隔可以有效提高奥拉夫早期的单杀能力。再加上防御塔伤害的轻微降低,具有较强滚雪球能力的奥拉夫更适合国家服务环境。
打野:雪人,酒桶
雪人、酒桶、盲僧、赵信是野生位置上收到加强的英雄。这里推荐的最高英雄是雪人和酒桶。盲僧和赵信主要受到士兵装备饮用魔刀和死舞的进一步削弱。虽然血手的性价比有所提高,但渴血黑切血手的性价比能否高于渴血死舞。
雪人Q在这个严重伤害进一步削弱的版本中,技能治疗量的增加使其更加坦率和战斗力。E技能每级CD因为升级的减少非常重要E技能对雪人的伤害最大,以前仅限于CD,主加意义不大。但现在雪人可以考虑三级。Q后主E如果对手经常压线,可以考虑主玩法E副Q最大化GANK能力E技能前期CD减少,对酒桶GANK对刷野很有帮助。
辅助:洛,塔里克
洛、塔姆和塔里克是辅助中获得加强的英雄。洛和塔里克的加强非常可观。洛自从是不可能的RW自从闪抬人以来,一直存在着坦度不足、容易突然死亡的问题。这一次,QE洛的生存空间得到有效提升,W冷却时间的减少也使其能够更频繁地控制人。
塔里克就是这样Q可观地降低了技能蓝耗,有效地改善了游戏中的一大痛点,E加强塔里克的技能也使塔里克更具功能性。而塔姆还是说话胜于无。
结语
瑞兹和塞拉斯是是瑞兹和塞拉斯,但不建议得分。虽然加强力度很大,但自从瑞兹以来Q在技能和大天使的盾牌被移除后,路人局的强度非常低,最好考虑蛇女和杰斯。塞拉斯是整个英雄的坦率,早期阶段不能带走对手,雪球能力显著下降,加强持续战斗能力没有意义,毕竟,没有足够的发展,塞拉斯要么容易死亡,要么输出不足。
ADC受到加强的英雄为女警、泽丽、月男、莎弥拉、赛娜,虽然加强力度也非常不错,但问题在于月男与泽丽吃熟练度,女警与莎弥拉吃阵容,他们都是当前版本中胜率垫底的存在。而赛娜作为AD位置,性价比最高的玩法就是选择辅助装,让辅助补刀。这次提高被动掉率意义不大,Q技能减速的削弱影响更大。因此,没有特别推荐ADC英雄。