原神最不受欢迎的怪物,提前进入空战,但玩家还没有准备好!原神最讨厌的怪物那绝对是漂浮的精神,感觉怪物提前进入空战阶段,玩家只能在地面上输出!
漂浮灵简直就是武装直升机,不在瀑布下。即使在河上,也容易够不着,要靠远程攻击!
在这个时候,我觉得甘雨世界有很好的体验。无论你在哪个角落,如果你能打我,我都可以瞄准你。移动射箭,穿过前排,打后排,不再需要看高台上的丘丘人,上下跳跃。
后续的规划应该会削弱所有的稻妻怪物,增强所有的须弥怪物,稻妻怪物最终会变成丘丘人,而须弥是玩家的新区域。如何诱导他们抽卡而不是玩家。
凌华并不弱,但接下来的两个版本都是针对的(深渊里有很多冰怪)。类似胡桃,这两个版本也是针对性的,但是可以马上翻身。胡桃很强,不会永远针对。
1.漂浮的精神可以翻倒,掉下来,甚至摔倒。还有流血狗的形象,动作太粗糙,然后回到炉子设计。流血狗是一个设计失败的怪物,砍无感,像砍空气,像漂浮的精神,没有物理感。
其实飘浮灵对于新手是麻烦事,但是对于老玩家来说,很简单,有雷神和凝光在,站着普攻加重击就行了,岩属性的飘浮灵雷神直接一个大就搞定了。
如果平时练习带一堆近战,遇到浮灵只能换队,打完再换。老玩家人均甘雨(提前抬杠)没什么,新玩家会尴尬,血还厚。
事实上,漂浮的水应该取消返回血液的能力,特别是几个人聚在一起。漂浮的精神对老玩家来说并不难。但没有远程头痛,忠于近战,为了打漂浮的精神捏鼻子拉烟菲。没有空的角色,你知道有多不舒服。
事实上,对于漂浮的灵魂来说,一个甘雨,一个八神,一个阿贝多,一个班尼特,非常容易啊,一个八神可以杀死。对于风系统来说,很难玩,不能吸这是离谱的,本身就是一个漂浮的怪物,根据真相,体重应该很轻,为什么不能吸呢?