最近英雄联盟设计师发布了12.12版测试服的变化涉及20位英雄,蒙多的名字突然出现在削弱名单中,被动生命回复从1-2%降至0.8-1.6%,大招生命值加成从10/15/20%降至8/11.5/15%,前期感觉不明显,对后期坦度影响很大。(此为测试服变更,以正式服为准)
英雄联盟蒙多强吗
蒙多医生在路上撕裂
值得一提的是,蒙多已经连续四次被削弱,包括这次削弱。.10版大招额外生命值减少5%(血量双抗提升针对所有英雄,所以不包括在内),12.4版增长攻击力下降,大招冷却时间增加,11.24b版本削减了基本的生命回复和Q技能伤害。设计师直言不讳地说:蒙多医生在路上撕裂,所以我们不得不降低一些价值来限制他。
国服玩家对蒙多的削弱感到困惑
看完这一系列操作,玩家瞬间看起来很傻,因为蒙多目前在国服的出场率只有0.3%左右,胜率不到50%。回顾过去,近年来唯一的巅峰时刻是11.12版重做,其余大部分时间出现率保持在1%左右。为什么设计师要频繁削弱这样一个没有存在感的英雄?
设计师的参考依据是什么?
事实上,这个问题的答案也很简单。设计师在平衡时基本上参考美容服务数据,蒙多在那里一直很受欢迎。随着坦克设备的加强和重伤效果的削弱,蒙多迎来了强度的巅峰,这已经是北美和欧洲的赛区T1级订单,平均胜率接近54%,出场率达到常规订单水平,削弱他没有错。
为什么国服和外服的区别这么大?
没有人关心国服,但外服是路上的答案。显然是同一个版本。为什么蒙多的待遇大不相同?灰哥猜测,一方面,国服更喜欢打架,坦克的早期作战能力肯定不如士兵(不好K头),外套节奏慢,坦克更容易发育。最近,谨慎、波比和奥恩在外套中的表现也很普遍;另一方面,蒙多有很多天敌,尤其是剑魔、猴子和狗头。
除此之外,还有一个和蒙多情况类似的英雄,那就是风女,她也在12.12版大幅削弱,W减速,移速,E盾值全部砍掉,国服由于硬辅较多,风女下路优先级不高,但在美服中,风女已占据S 辅助已经很久了,有7.在保持近55%的超高胜率的同时,3%的出场率似乎真的很喜欢软辅。
许多玩家质疑所有设计师都以美容服务数据作为平衡基础是否合理。灰兄弟认为没有问题。至少在那里,强大的英雄在每个版本更新后都会发生变化。与国家服务的顶级英雄不同,它们没有参考价值。