部落与弯刀好玩吗-两年后再见部落与弯刀手游上线仍是惊喜

更新时间:2022-06-16 18:12:59来源:土鳖小屋作者:小编土鳖

部落与弯刀手游

  • 类型:手游
  • 大小:149MB
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-06-17
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部落与弯刀手游
部落与弯刀手游

  战马来自沙漠,长驱登塞垣可能是游戏内容《部落与弯刀》的最佳写照,虽然不太了解游戏的玩家可能只知道沙漠武术沙盒和MOD是本体的各种标签。

  这些标签并没有阻止《部落与弯刀》成为一款有趣的游戏,无论什么标签,最重要的游戏都是有趣的。

  也就是在这样的背景下,发售两年后,它上了移动终端,将于6月16日正式登录。

  重点是!

  手游还是买断制,首发价只有18元。Steam版本还将同时开启40%折扣活动。

  就让我来抢先试试,看看这一杯奶茶钱竟值不值吧。

  部落与弯刀好玩吗

  异域画风 简单

  《部落与弯刀》从一开始就感受到了这个名字,充满了异国风情。沙漠、骆驼、日落、匆匆忙忙的商队,加上充满异国风情的配乐,我仿佛真的来到了从未接触过的西域,走在马川、雪海边,平沙泛黄。

  虽然是手绘风格,但简单而不简单,几笔勾勒出一个西部沙漠的世界,这是许多真实类别的另一种方式,不禁让人们闪耀。

  另外,游戏的捏脸系统真的让我很惊讶。一张漂亮的主角脸可以极大地提升我的游戏体验。我以为2.5D游戏最多只是简单的换发型和预设脸,但没想到捏脸要细致得多,包括发型、五官、服装等。

  游戏中各种美丽的人物立画让我直呼老婆,完美诠释了什么叫爱,制作人真的把我的喜好处理得死死的。

  斯哈斯哈。

  初期玩的时候,主线是什么?什么角色?我只想努力刷好感,收集老婆团。

  但是女性角色不能坦白!会因为我们都是女生而被拒绝。气抖冷!

  谁不爱漂亮的姐姐,格局小,汉家。

  沙漠沙盒玩法多样

  《部落与弯刀》给我最大的印象是它非常耐用。游戏内容庞大,玩法多样。再加上开放世界带来的高度自由,游戏的可玩性不断提高。十几个小时后,它真的是杀死时间的利器。

  游戏的背景故事展示了旧王朝的崩溃,沙漠中的部落各自为营。一场灾难即将席卷沙漠,只有玩家才能拯救这一切。

  在故事模式下,玩家可以选择不同的身份进入游戏。这些角色的主线是完全一致的。不同的是,有些角色有独家的情节。根据角色的背景和经验,不同的角色也有不同的初始技能,同行的合作伙伴也不同,相应的难度也不同。

  当你对角色的性能和技能有足够的了解时,你也可以尝试无名剑客。这个角色是一个潜力无限、完全初始化的职业,就像来到沙漠的玩家自己一样。

  此外,游戏还有沙盒模式。沙盒模式没有主线,可以自由探索沙漠。在这种情况下,有不同的难度区分,可以满足各个阶段的玩家。

  游戏角色的培养除了面对剧情选择的未知影响外,还会受到天赋树和技能树的既定影响。

  人物天赋树系统分为六个方向:魅力、商业、行军、手术、统治和政治。

  例如,你可以在沙漠和雪山之间穿梭马队和骆驼队。部落之间的斗争与你无关。试着低买高买,悄悄成为沙漠的首富,让每个人都感到惊讶。

  或者一双手,两条腿,从格斗菜鸡到沙漠拳皇。

  如果不讲武德,那就拳打兄弟会,手抢大商队,早日成为大漠恶霸。

  雄心勃勃,大攻城略地,大杀四方,实现统一世界,毕竟我们是游戏的主角。

  招兵买马是攻城略地必不可少的,甚至可以攻略游戏NPC,当好感达到一定程度时,不仅可以表白,还可以招人工作,扩大你的团队。

  是的,妻子是妻子,弟弟是弟弟,让我看看妻子被打算怎么回事。

  除非她叫安红沙。

  除了天赋树,角色的技能多种多样,不同的角色有不同的技能。

  不仅在游戏开始时可以选择继承技能,而且在后期,不同的人才和技能构成了各种角色的战斗方式,可以是加强手术的无伤害流动,也可以是增加统一的随从流动等。

  每一个选择都是不同的旅程体验,不同的天赋和技能加分,招募不同的武器,升级不同的技能,策略不同的朋友。这样的游戏过程是部落和弯刀游戏体验最重要的部分。

  但根据个人经验,建议新手从故事模式入手,这个模式会有新手引导的故事,也会涉及到游戏世界的一些真相。

  熟悉游戏机制和玩法后,就可以开始沙盒模式,踏上自己的沙漠之旅。

  移动端优化

  《部落与弯刀》的游戏内容巨大。随着游戏过程的深入,更多的地图解锁后,大量的游戏内容会同时涌入玩家的视野。内容传播的速度对新手来说并不容易,这影响了一些游戏体验。

  官方制作的Wiki百科,也将wiki植入游戏,方便玩家查阅具体的攻略玩法,但也降低了上手难度。

  然而,与端游相比,手机游戏只能靠近互动键,因为没有鼠标可以点击。如果距离最后一个互动NPC或者城镇太近会自动选择最后一个,容易误操作。虽然只是小问题,但还是期待官方后期做一些调整。

  写在最后

  我也是游戏《部落与弯刀》的终端游戏转手游戏玩家。事实上,就这种沙盒模式开放的世界类型而言,它非常适合移植到手机游戏端。玩法多,耗时长,但可以随时暂停归档。你可以在手机上随时随地阅读文件,这也是PC一个无与伦比的优势。

  对比3作为一款独立游戏《部落与弯刀》A杰作显然有很多缺点,但它给了我希望。

  众所周知,国内独立游戏起步较晚,没有皮肤手机游戏快速赚钱,市场萎缩。玩家的期望和包容性很高,导致许多国内独立游戏腐烂,似乎只要拉出国内,就能欺骗一波感情。

  《部落与弯刀》跳出历史舒适区,并没有一直停留在武侠江湖上,而是慢慢展开了一个西域风情的故事。这样的背景,无论是国内玩家还是海外朋友,代入都不会有太大的违和。

  上线两年后的今天,相信《部落与弯刀》还是会再次给移动用户带来惊喜,或许还能稍微推进一点买断制手机游戏步。

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