现在很多游戏都有成就系统,得到一些成就系统会给一些奖励和奖牌,游戏也不例外,游戏的成就更容易完成,困难慢慢增加,有时需要一些时间来完成,有时必须通过氪金,但这些成就奖励也很诱人,所以有些玩家不排除氪金。
原神的大部分成就不需要充电就可以完成,但这并不意味着游戏非常良心,毕竟,在游戏中完成5或10原石的成就,即使完成了几十个成就,只能画一个,所以原神的成就系统与其他游戏有很大的不同,也许游戏不依赖成就系统来吸引人。
此外,小编发现,即使原神中的奖励不多,仍然会有很多玩家制作成就系统。原因是他们很随意,很有趣。此外,原神中每个版本的长草期都比较长,所以在一些日常活动完成后,他们只能退出游戏,所以制作成就系统更有趣。
原神玩家做错了什么
原神里有三个阴间的成就系统,非常难完成,比如第一个就是和npc对话2000次,和npc很多游戏都有对话,但在原神的游戏中,和npc对话超过2000次话才能取得这个成就,而且大多数玩家每天都和他们在一起np对话不超过5次,如果保持这个频率,需要很多天才能取得这个成就。
如果说npc这需要时间,所以第二个成就真的很痛苦,因为你需要在不同的地区钓鱼500-1000次,这个难度不能说高,是不可战胜的,即使是喜欢钓鱼的玩家,看到这个成就感到麻烦。
当然,还有一个成就也很折磨人,那就是查耶维奇的三个任务条件。查耶维奇有三个不同的任务,包括山底、山腰和山顶,但这一成就也非常困难。至少需要刷查耶维奇三次。本来,这在日常任务中很难遇到,所以难度不低,完成任务时,查耶维奇的货物不能损坏,否则这项任务将是徒劳的。
事实上,许多玩家仍然喜欢刷成就,中等难度的成就不仅可以让玩家对游戏有更多的了解,还可以提到玩家的活动,所以很多玩家建议mhy降低成就难度,如果真的太难完成,本末倒置,那么如何考虑这个问题,原神会降低成就难度吗?