原神最烦人的怪物,不想玩,任何角色都不好!那就是纯水,不是说难打,而是很拖时间,各种中间怪物,等待情节!
纯水是最烦人的。三只孤儿的鸟不能在天空中飞翔。算了吧。最烦人的是,无论你练习多少,你都必须等到它发出哔哔声才能开始,而且它发出了几次嘟嘟声,太慢了!
如果用凌华,在那个怪没飞上去就冻住就可以了,但是如果同时出来两个那就用菲谢尔点也行。其实那三只鸟倒不是最烦的,养一个凝光即可解决问题了,烦的是纯水太磨叽了。
孟新没有好角色可以拉凝光或丽萨。70级零命安柏普攻击可以打3只鸟,不需要手动瞄准。只是在玩之前设置一个岩盾。孟新没有圣物a几百次伤害,可以a半天!大部分角色都可以打大招,记得留大飞到天上就行了,那三只鸟是所有小怪中最脆的。
新入场角色跟不上充能,最近养了个烟绯伤害还差一点,夜兰又免疫了,凌华一秒钟不到全部。反正我现在舒服。其实当初没有五星的时候,我用凝光基本横扫一切(岩系除外)。
其他人提到漂浮的灵魂,事实上,其他属性很容易说,漂浮的水灵是最难玩的,如果伤害不够,几个漂浮的水灵聚在一起回血,玩一半天等于白打。上帝是让你练习双重主人c,至少一场近战,一个远程,属性不一样。原神需要你练习多个团队来配队,深渊环境一直在变化!
事实上,漂浮的精神对老玩家来说非常简单,但对于新手,或错误的入场时间,可能是远程的c没有,漂浮的灵也不能聚怪,感觉很奇怪,法师怪飘起来可以聚在一起,这不好吗?
还有人说做任务遇到的怪物是最可怕的,每次都被那个可以飞起来开枪的怪物虐待。其实用弓箭手瞄准中间发光的地方蓄力射击就可以打下来了。不要爬起来或者跳起来。它飞得不那么快。
至于浮灵,用八重打,放三个e,站着看着就行了。还有玩家说自己有夜兰就不怕飞怪,开大就站在那里点击攻击怪乖乖躺下。