所谓的节点是交换树上的锁按钮,玩家必须打开它才能得到后面的道具。目前,游戏中有三个节点,永久的小金人,随机的魔法,装饰。其中,魔法是最常见的,一次消耗玩家五支白蜡烛。最近,测试服在黎明季节发布了交换表,许多玩家看到了魔法节点的数量。
是的,废话不多说,接下来和大家谈谈破晓季的迷惑行为,交换表一半是魔法节点,玩家忍不住吐槽!
光遇破晓季兑换图一览
破晓季换表
下图是小编自己制作的第三版交换表,包括普通祖先和导游。解锁所有道具需要386个季蜡,类似于前一个季节。考虑到最近的更新是调整位置,以后不应该有数据变化。看完交换表,我们进入了主题。不知道朋友们有没有发现魔法节点和道具数量是一样的,有14个。
玩家吐槽是魔法季
一个节点需要16支季节性蜡烛,表中有7支需要解锁,即112支蜡烛。全图毕业需要386支,相当于魔法上浪费的三分之一。难怪玩家会吐槽,努力跑了几十天,最后拿到一堆没用的魔法,肯定会觉得生气。季节结束换成白蜡烛,怎么解锁斗篷,甚至拿满复制品?
这是误会
事实上,小编也注意到了这种情况。官方没有问题。玩家误解了这一点。参考前几个季节,表演季节和潜水季节是14个节点超过了破晓季节,而不计算毕业礼物。玩家感到惊讶的原因是里面没有动作。不难理解,破晓季节是关于伊甸园的起源的。它甚至没有祖先。它都是由记忆组成的。当然,没有行动。
个人看法
在小编看来,玩游戏不用太担心。体验光遇是为了获得幸福。长时间思考会让人焦虑。没有劝说,你可能会越想越生气,最终影响现实生活。俗话说山前必有路,很多事情都不严重,只是担心太多,想太多。没事的时候挂机和朋友聊天,这样才能体会到游戏的乐趣。