看不见岳的文字版技能,目前已在正式服务中的百鬼奕入口中更新,痒痒鼠可以阅读其技能和自己的面板。
小编看完之后,我觉得他的强度暂时不清楚,可能更倾向于形成自己体系的核心神。毕竟没有岳自己带来了一个非常罕见的特殊机制,所以我就不多说了。接下来,小然,我会和痒老鼠详细谈谈他。面板、普攻、被动和独家界限的效果!
阴阳师不见岳技能解读
“面板尚可|初始爆伤130%
先说说看不见岳的面板值。首先,从8%的暴击、2492点的攻击力和130%的暴击伤害来看,他自然与输出无关。而印证这一点的则是生命与防御力的S级评价,虽然不如小白D级别攻击力是如此夸张,但仅仅从价值的角度来看,他们的定位是相似的。至于整个游戏中的速度,它也属于中等偏上。115点的速度在战斗技能中就足够了。毕竟,他的技能中没有拉条。
集增伤与防御于一体的结界
然后我们来看看核心技能【水宿山行】,它的效果和SP辉夜姬的第二技能是一样的,主动释放后打开连续两轮的结界,如果结界中的朋友方式神受伤,自适应减伤可以根据敌方攻击神的暴击伤害值来获得。
减伤算法:敌方式神攻击时比不见岳每高1%的暴击伤害,我方式神就会减少0. 08%受伤。
例如岳130%爆伤,敌方阿修罗300%,阿修罗最终伤害减少13%.6%。
这里需要注意的是,以上13个例子.如上图所示,6%系数转换的伤害数字存在上限,减少的伤害数量不会超过不见岳初始防御的1200%,即538的12倍6456点伤害,当然,如果使用其他类型的神来提高失踪岳的初始防御,那么减少伤害的上限也会增加。此外,当水宿山之旅存在时,我的神可以根据不同的行动线·云衣与【山纹】·山色】两种buff。
其中云衣buff效果可以让我的神增加200%的攻击力,而山色更倾向于防守,会得到350%的盾牌和35%的效果抵抗力。简单来说,从初始效果来看,【水宿山行】属于触发类,技能升级后肯定会得到的好处都塞进了技能升级的效果里。
看完上图,痒老鼠应该不难get由于【水宿山行】技能的全面性,LV5的先机效果可以保证他不用一速就能发挥作用。LV2小然我认为要更有趣一些,不见岳即便不堆爆伤属性,初始都会携带130%的爆伤,3倍就是390%!乍一看这条机制或许很鸡肋,但实则它真正针对的应该只有两位式神,目前斗技火爆的奶岚,表现还可以SP辉夜姬。
特殊机制:为非暴击伤害增伤
最后,让我们来看看岳的被动技能古山之神。首先,被动这个词意味着他害怕芋头圆和般若。没什么好说的......每当朋友得到云衣和山色buff时,不见岳本身就会根据buff类型叠加叫云和山,只能普攻消耗,不能驱散印记。
云:每层增加3%的非暴击伤害,上限为5层,最多增加15%。
山:每层治疗全队生命,值为岳初始防御的100%,上限同上。
当技能升级到LV3.消耗印记山时,也可以驱散朋友方式神的减益or控制效果,看起来不痛不痒,但计划特别标记了一点——优先驱散控制!这对于单一的驱散效果来说是很难找到的。毕竟,每当我们有太多的减益效果时,驱散一个无关紧要的减少防御就会非常不舒服。事实上,我应该更加关注印记云的效果。没有人认为其增伤效果仅限于非暴击伤害。
说实话,看不见岳是一个纯粹的战斗神,这种罕见的机制与当前版本中流行的输出神相似。鬼切和奶兰都依靠暴击来输出。如果你坚持说,似乎只有两年前爆炸的神化鲸才能有效地使用它。最后,添加古山之神L2以及L5的升级效果
LV2:自己的回合开始随机标记云or印记山
LV4:先机获得两个印记
LV5:将非暴击伤害的时间增加到两轮
就业预览
我只是看了看不见岳的所有机制。然而,我目前只能想到三个舞台让他发光。首先是利用非暴击伤害增加化鲸伤害,使化鲸队更具杀伤力,但这只是纸上谈兵,毕竟化鲸队讲究一波带走,但不见岳的机制大多需要暖机,在目前的版本环境下,化鲸队很难拖到不见岳成型,也许以后大佬们会开发出好用的化鲸队。
而第二份工作则略显普通,利用不见岳在防御能力上的全面性,把他当成一张T1-T2的对策卡可能会让他在战斗上变得可怕。最后,也是最关键的一点。增加非暴击伤害可能与食灵相匹配。毕竟食灵和阿修罗在一起PVE它形成了核弹流至少食灵3回合后爆炸的伤害是纯白字!
虽然看起来像是斗技类型的神,但不得不说,单纯依靠这个机制,不见岳可能会出现PVE中和食灵搭档的可能性,无论多么糟糕,核弹流的输出上限都能大大提高。短而快速的爬塔战斗可能没什么用,但像超鬼王这样血量大的战斗,如果没有岳 食灵 阿修罗的组合,可能会大放异彩。
“结语”
所以以上就是没有岳技能的所有机制,以及我认为他可能就业的一些场景。他对痒痒老鼠的第一印象不是人权卡如果他坚持说,他最多只能排在第一位T1.5的位置,毕竟技能资料刚刚发布,我们只能暂时观望。没有人知道未来会出现什么黑科技阵容。......那么痒痒的老鼠觉得不见岳的强度怎么样呢?记得在评论区留下你的意见!