原神对萌新不友好
原神劝退萌新很严重?要求更改新手流程?这是策划的聪明。其实就是筛选。与其让这些不适合玩原神的玩家觉得后期亏了很多时间,不如前期直接劝退!
其实玩过单机游戏的玩家都知道,单机游戏就是看剧情和艺术家。对于习惯玩网游的玩家来说,其实很不一样。一开始不是看剧情,而是自己操作,体验感一定很强。
有玩家说新手期14号开服,16号注册,一直跟着任务去蒙德。他们感到头晕,不是很有趣,被迫玩。当时好像是8级或者10级,直到28号正式开服没有其他游戏玩,就下载玩,玩到20级才知道一点,然后玩疯龙就上瘾了。
新手通常渴望新鲜,发现开放的世界是一回事,加上通常没有活动。有活动通常是不够的。首先,战斗力还不成熟。不能玩,这些地图,一次探索。主要的新手太干了,战斗系统感觉很奇怪。
但也有人说原神对新手很友好,前期送各种原石和角色,主要跟着主线走。一周36级的时候摊位基本都开好了。我还是觉得升级太快了,不能停下来玩,因为直到45级的支线任务还没有清理干净,中间有很多版本更新任务。
然而,新的五星角色对新手并不友好。老玩家一点一点地打开地图,有一个循序渐进的过程。如果新玩家抽出稻妻五星,那将是致命的。我不能在早期阶段打败它。我真的不喜欢用我的大脑玩。有个女仆不管我是否有牛奶。
还有玩家说没有自动寻路,这辈子也没准备好玩。其实这个游戏有传输,前期点亮地图。做任务很容易。
刚开服就下载玩,什么都不懂,到雪山任务,我竟然直接被劝退,太难了,直到2.3版本即将结束,无聊又下载了。现在已经是世界53级了,还是有点高!把同学拉进坑里,玩了一个星期就退坑了。新手体验真的很差。玩到55级左右输出,体验感会更好。
有些人认为他们不能画他们最喜欢的角色,氪负担不起氪,任务和杂项收集,每天花很多时间不是在游戏中,而是在山上,太无聊太累。