原神2.7鬼门斗宴卡池全角色培养攻略-鬼门斗宴UP池全角色如何培养

更新时间:2022-06-22 10:33:53来源:土鳖小屋作者:小编明哲

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:279M
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-10-06
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  在本期的原神2.7鬼门斗宴UP池全角色如何培养?这期UP池有荒泷一斗、久岐忍、重云、五郎。很多玩家已经开冲了,有的玩家还在观望,他们不清楚这几个到底如何,抽到了又该如何培养,不用担心,小编这就为大家带来原神2.7鬼门斗宴卡池全角色培养攻略。大家可以参考一下。

  原神2.7鬼门斗宴卡池全角色培养攻略

  PS:下面的实话意思解析:小编摸到良心说的话

  一、荒泷一斗

1.jpg

  如图,往后还是会继续更新面板属性参考,真就只是参考!

  暴击与暴伤的比例是1:2(不要问为啥是1比2的比例,看下20级的暴击头和暴伤头就知道了!!!),可自由换算,个人建议一斗的暴击率是70%以上较为稳定。比如图上的赤角石溃杵的毕业属性中双暴的标注是(70%丨257%),可对标换算成(80%丨237%)。以此类推...以下图片同理。

  每位旅行者获取的圣遗物数据都不一样,根据自身实际情况进行有效搭配,图上面板属性参考数据仅供大家参考与交流。

  至于毕业与合格,只是个人给个人的一个标准,比如达到合格,哪怕有一点点差距也无妨,在合理有效的阵容搭配下,深境轻松满星不是问题(适应大多数,技术大佬请无视),但不能出现太多失误(比如命中率低,手法顺序错误等)。若达到毕业水准,则可“无法无天,尽情摇摆”。

  【一斗到底怎么样?丨(实话)】

  叠层真麻烦!1命能缓解,但就仅限于第一套斩击,打完之后还是得叠层,所以麻烦!6命虽不麻烦,输出又高,手感又好,可咱也只能望而却步···真就命座战士啊!

  回能真不省心,没Q的一斗和开Q的一斗完全就是两个人,兼顾回能和输出,圣遗物属性难搞,有幸刷出副词条是双暴、防御、充能词条的圣遗物应当开心!2命虽能有效缓解这个问题,但毕竟是2命,又望而却步。

  小范围的伤害能力还真不错,回能接上再练练手法,必然是“荒泷天下第一斗”!

  伐木是真的好用啊,效率真的是明显的提升!

  二、久岐忍

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  【阿忍到底怎么样?丨(实话)】

  心里难受!角色整体机制割裂啊,又是生命(对标治疗量、Q伤害),又是攻击(对标A伤害、E伤害),又是精通(对标治疗量、E伤害),而且这精通提升讲真没多大提升,真就聊胜于无···所以上述属性分布总结下来,只有叠生命最划算了,想要伤害只能抓抓Q,E的输出能力并不是很突出。提高治疗量只能考虑生命、精通和治疗这三个属性,而提高Q伤害需得兼顾雷伤和双暴。所以整体而言,角色机制割裂,不集中!

  【角色机制简介】

  E的持续治疗量中规中矩;持续挂雷的频率中规中矩,同个敌人每隔一次挂一次雷;产球效率中规中矩,E整体可掉3-4个雷元素微粒(0命测试)。所以E的主要作用是治疗,其次是挂雷和产球。

  Q的伤害能力与挂雷频率是真不错,短时间多次伤害多次挂雷。(实测)半血以上时,2秒内总共可造成7次雷元素伤害,可挂3次雷;半血或以下时,3.5秒内总共造成12次雷伤,挂5次雷(测试严谨!找无相冰和无相水分别测试,结果一样)。

  【个人推荐】

  所以个人认为4千岩和生雷暴挺适合阿忍,不但可兼顾治疗,也可兼顾Q的输出。4千岩提供生命值与全队攻击,而阿忍的E可持续触发4千岩增攻效果,所以首要推荐。而生雷暴2-3K的治疗量也是够用的,所以这类搭配比较推荐。

  武器自然是绿剑首推,暴击、生命、攻击,三种属性都提供,挺适配的(当然主要用作治疗就没必要拿这把武器)。其次要拿万叶的苍古也不拦着,毕竟全队增益的武器,且提供的精通兼顾治疗量也是不错的(精通对E伤害提升没多少且E本身伤害并不高),然后铁峰刺就主要是因为提供了精通还有伤害加成,也是挺适配。最后匣里龙吟放在雷火队也是可以的。

  所以,个人建议只为了治疗,4少女/2千岩2少女/4千岩+精通武器,主词条生生治!半辅半输出可4千岩/2如雷(或者千岩)2宗室+绿剑(精通武器也可),主词条生雷暴!

  配队并不多,感电队、超导队,作为治疗放在没治疗角色的阵容都可。想每次循环施放Q,尽量凑双雷共鸣缓解自身的回能压力。基本武装三人组里(行秋+菲谢尔+北斗)可把菲谢尔替换下来,这样武装队就有治疗了,也是挺棒的。北斗与行秋的双抗打断与免伤,即使生雷暴的阿忍,治疗量也是完全足够的。而武装队的“驾驶员”那么多,也是挺好的!砂糖这个驾驶员就比较适配,主要能提供精通。

  三、五郎

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  【五郎到底怎么样?丨(实话)】

  岩队核心辅助,然后没了。确实就在岩队表现俱佳,其余元素角色的队伍都混不进去。

  不要想着用五郎输出,费时费力又不讨好,使劲发挥五郎的辅助功能就是最棒的。诺艾尔/一斗回能有压力?没问题,交给五郎吧,西风弓产球给你,4流放开Q给你回能。需要防御来增攻,需要岩伤?没问题,交给五郎吧。你看多好的一个辅助。

  四、重云

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  【重云到底怎么样?丨(实话)】

  自申鹤的出现,更多的是以“工具人”的形式出场。有了申鹤和重云这个铁搭档,基本攻速快手感好的长柄武器角色、单手剑角色,都能打出不错的普攻/重击伤害。而没有重云,就没有这些玩法。

  然后个人是常用于胡行钟这个阵容,减CD挺好用,特别是行秋的CD可太长了,有了2命重云,这便不是问题,一点也不卡手。且基本上钟离+重云这个组合去破水盾啥的都挺棒,这常住深境10层第3间下半的使徒·激流,用这个搭配来破盾也是挺快。

  重云除了没有后台持续输出和挂冰能力,其他的也没啥挑剔的地方,想培养做个速切副C也是可以,不然就只做个附魔的工具人即可。

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