今年最畅销的3A大作非艾尔登法环莫属,在艾尔登法环这个游戏发售之初,游戏便被我们所了解,但是在游戏试玩版发布的情况下,由于释放的试玩版具体内容实在是少的可伶,并没有造成太大的反应,更重要游戏机制的变动,其中艾尔登法环防御反击机制解析,防御反击流注意事项,下面一起看看吧。
艾尔登法环防御反击机制解析
第一种情况,盾反取得成功,不扣玩家血条,而且引起敌人进攻终断,僵直,倒地(待处死情况),会扣减敌人的躯干值(注:强劲的敌人有着很高的躯干值,必须盾反取得成功好几次才可以让它倒地)。
第二种情况,盾反取得成功,玩家受到伤害,敌人不容易因而进攻终断,僵直或是倒地,不扣减敌人的躯干值。
第三种情况,盾反取得成功,不扣玩家的血条,可是玩家的盾反并没有打中敌人,敌人不容易因而进攻终断,僵直,倒地,不扣敌人的躯干值。
第四种情况,盾反不成功,玩家遭受进攻并被打倒。
防御反击流注意事项
盾反能够取得成功抑制几乎所有的长距离进攻,包含怪物的箭(烧灼种类的算不上)、攻城略地弩、石弹、一部分敌人抛掷的矛、碎星开场的箭(没有箭雨),技术性好的人可以做到取得成功盾反完成免伤抗下,就算技术性稍弱,机会把握妥当得话尽管会硬吃损害,可是最少是反伤情况不容易被挑飞(比如碎星)。
1、主动消耗FP,走这个盾反流的可能要投资FP。
2、要是没有开启盾反,积极使出黄金格挡将不导致一切物理攻击与伤害
3、应用这一武技能够增强游戏玩家盾反后对敌人导致的躯干值损害,让敌人迅速地加入到被处死情况(躯干会随着时间修复,时长拉长了仍然没有用)。
4、黄金格挡的间距十分远,连大升降梯周边或隔热断桥铝型材上的猿巨人,王城楼梯上和龙墓通道的黑剑眷属,乃至树木守护这些大中型敌人都能够被黄金盾反“打中”。
好啦,以上就是土鳖游戏网对于艾尔登法环防御反击机制解析,防御反击流注意事项的攻略解析了,更多精彩解读敬请期待。