魔兽世界巫妖王之怒版本
近日,魔兽世界经典怀旧服团队发布了开发者更新,向玩家介绍了即将到来的变化及其意义。开发团队表示其意义。开发团队表示:巫妖王的愤怒将优化魔兽世界经典怀旧服装新篇章的游戏体验。设计的核心概念从#不改变到#小修改。
据说,当魔兽世界的经典怀旧服装首次推出时,它严格遵循#不改变的设计核心概念。暴雪忠实地恢复了2006年的魔兽世界,并通过尽可能少的变化使游戏在2019年的现代环境中运行。然而,魔兽世界仍在不断发展和变化。去年,该官员再次发布了一次燃烧的远征,并重启了巫妖王的愤怒的计划。
然而,当这些内容更新再现时,因为魔兽世界的每一个内容更新都给游戏设计带来了变化,一些变化与经典魔兽世界的印象不一致。经过魔兽世界经典怀旧服装团队的仔细思考,#小修改已成为新设计的核心概念。
第一个核心概念是最重要的:关心和保护社会体验。为了保持这些体验,我们希望帮助玩家在团队、团队、协会和服务器社区之间建立友谊,关系。
另一个重要的核心概念是善良和熟悉。经典魔兽世界的战斗节奏相对平静,专业设计相对随和,不会随着补丁而改变太多。与此同时,经典的魔兽世界经常讲述关于某个地方的简单故事。开发团队希望保持这种善良和熟悉的感觉。
官方计划使每个团队副本级别的印章具有相同的功能——最新的团队副本会掉下一个印章,可以用来购买与团队副本相同的设备;地下城和以前的团队副本会掉下另一个印章,可以用来购买强度略低的物品。
魔兽世界经典怀旧服装开发团队的第三个和最后一个核心概念是世界是主角。该团队希望保持对魔兽世界的沉浸感。这个想法意味着你必须保持你创造的世界,不要做太多的改变。
更新巫妖王之怒的第一个目标是关注魔兽世界的社区。第二个目标是确保英雄地下城在整个内容更新过程中保持吸引力。官员们正在探索一些方案,让英雄地下城随着这个阶段变得更具挑战性,这当然会让他们失去更有价值的奖励。
目前,物品系统仍在开发中,开发团队的目标仍然是为热爱魔兽世界的玩家提供最好的经典怀旧服装体验。