原始上帝有大量的粉丝,在一些平台上可以看到粉丝肖像等大数据统计。当数据量化时,会有一些有趣的统计结果。最近看到的统计报告颠覆了小边的认知。
报告内容:
报告来自易观千帆-移动互联网产品竞争分析5月份《原神》的报告。数据显示,原神在用户增长势头方面有所放缓,在500多万用户中,31-35岁的人占60%以上,也就是说,向你申请朋友的家伙(有可爱的名字)可能是叔叔或姐姐。此外,游戏时间总是在60分钟左右徘徊,这与实际情况非常一致。另一个数据是,大多数用户生活在一线和三线城市。二线城市在哪里?
原神用户年龄分布
以上就是这份报告的大致内容,对于用户增长放缓的问题,可能是因为2.7版本推迟了太长时间,没有什么新的东西可以玩。至于时间问题是正常的,因为上帝不是一个可以长期持续吸引注意力的游戏,这也是一个自然的反成瘾机制。在什么城市没什么可说的,但这个主要用户的比例,必须说得很好,因为从自己的粉丝肖像的角度来看,情况并非如此。
另一份报告
首先,以下内容只是一些参考数据。毕竟,统计机构掌握了巨大的数据,而不是小数据up数据量可比,大家看一个热闹。这些粉丝肖像的数据来自百度平台,并不代表完整的情况,比如b站的年龄肯定会低很多。目前这个账号的粉丝是9万 ,基本上是发布《原神》的内容,有一定的参考价值。此外,大多数喜欢看《原神》相关内容的人都应该是玩家。
一、年龄比例
虽然这个图表不同于易观千帆报表的年龄分类,但也可以看出,35-44岁的人虽然最多,但只比18-24岁的人多0.6%可以忽略不计。此外,即使将24-34人加上35-44人,也不超过60%。因此,即使是年龄较高的百度平台也不超过60%,这表明文章开头的数据可能有待讨论。但可以肯定的是,原神绝不是一个小学生的游戏,而是一个更喜欢二次元的成年人。
二、学历比例
这取决于第二类数据、教育和兴趣。这并不是说高教育水平一定是高质量的,也不是说低教育水平会玩游戏,只是根据数据做一个简单的分析。从图中可以看出,教育是粉丝中职业比例最高的,可以理解为学生,但结合以前的年龄数据和许多毕业生不会改变百度数据的习惯,职业数据不准确,只能用于参考。
从学历和婚姻状况来看,高中及以下占76%以上,而已婚占64%以上。这有点有趣。已婚表明大多数粉丝都是成年人,而这种教育表明大多数账户的所有者还没有接受高等教育或在中学注册的百度账户。当这两个数字并存时,这意味着大多数会用游戏填补生活的人对其他事情缺乏激情,也没有其他消耗能量的手段。它表现出一种无助。虽然你已经结婚了,但由于知识体系的问题,你曾经喜欢的二维游戏仍然可以深深吸引你。
三、总结
第一份是机构报告,第二份是9万 粉丝的自媒体账号数据。虽然两者有很多差异,但在大方向上是一致的:《原神》的粉丝大多是成年人,甚至是中年人。他们仍然保持着青春的心,仍然热爱陪伴自己度过无知时期的二次元素。就像那首歌唱的:我还是那个男孩,没有任何变化。
你属于哪个年龄段?为什么会喜欢《原神》?