观众下午好,今天不讲故事讲策略。其实我不是边锋,但是木兰这几个赛季真的很香。装备更换直接改变了她的出场率,新皮肤刚出来。
就我个人而言,除了元歌,我的英雄风格更倾向于寻求稳定,而不是大师,但至少不会成为团队的短板。
欢迎交流更好的处理方法。
王者荣耀s28王者花木兰怎么玩
铭文选择
目前花木兰的主流铭文有三套(根据王者营提供的排位赛数据统计)。
可以看出,花木兰的红绿铭文基本上都是堆积穿透的,主要区别体现在蓝铭文对攻击速度和耐力的需求上。
就我个人而言,我认为英雄最依赖铭文的时间是早期的对线期,铭文在四级后的作用不再那么重要。
关于蓝铭文的选择,不同的攻速档有不同的卡法,我个人更喜欢1%攻速的第一套。
保证输出续航,卡在一级轻剑攻击速度和四级重剑8.二档攻速,隐匿提供的伤害也相当可观,前期性价比很高。
附:花木兰的攻速阈值。
轻剑:
重剑:
技能介绍(轻剑)
被动:长城巡守者
使用轻剑时,花木兰会增加40点的移动速度,普通的攻击和技能伤害会给敌方英雄叠加平衡印记,持续5秒;
叠加5层后,会触发标记,造成140%的物理加成点物理伤害。同时,目标沉默,移动速度降低90%,持续1秒。
轻剑一技:空裂斩
花木兰发起冲锋,如果在冲锋过程中使用轮盘移动,就会向轮盘方向发起冲锋,每次冲锋造成80( 43%物理攻击)物理伤害。
若该技能命中目标,可在5秒内启动第二次[空裂斩]。
*近身最重要的技能。
*第一段突进配合闪现穿插平a适合在团战中进场,以敌人其他人为踏板两段突进对面C位脸上。
*有僵直,可以平a取消后摇。
轻剑二技能:旋舞之华
物理。
主动CD12秒。
消耗0。
花木兰投掷轻剑,造成路上敌人180( 90%的物理攻击)物理伤害,轻剑在终点旋转3秒,敌人在范围内每0秒.5秒造成100( 物理伤害36%,移动速度降低50%,持续1秒。
捡起轻剑会减少5秒【旋舞之华】的冷却。
*前期花木兰抢二级资本。
*减速粘人追击时 配合沉默。
*蹲草的时候用起来最快。
技能介绍(重剑篇)
被动:长城巡守者
花木兰使用重剑会降低一般攻击速度,造成物理伤害(50%物理攻击)。
在释放技能的过程中,会处于霸身状态,减少45%的伤害。
*无伤可叠加,结合沉默的团战,确保花木兰全身退却。
重剑一技:苍破斩
花木兰在原地蓄力后,向指定方向挥刀,造成范围内敌人120( 物理加成60%)~600( 300%物理加成)点物理伤害,蓄力最多持续2秒,蓄力越长,伤害越高;
并且蓄力0.挥刀命中敌人75秒后,移动速度会降低25%,持续2秒;储能1.5秒后,挥刀击中敌人,将击飞0.5秒;如果技能命中目标,可在5秒内发起第二次苍破斩。
*重剑姿势主要输出技能。
*两段机制和轻剑一样。
重剑二技能:迅烈之华
花木兰向指定方向前进,连续挥砍四刀,每次造成130( 68%物理加成)点物理伤害;挥砍时会击退过于靠近花木兰的敌人,同时命中的敌人会减少25%移动速度,持续2秒。
*重要的进场技能和团控。
*也可视为无控加减伤跑路。
*最远的距离是三个位置。
技能介绍:切换技术
开刀锋(切轻剑)
花木兰拔出轻剑横扫,造成附近敌人200( 物理伤害110%),攻击速度增加60%,持续5秒;
拔出轻剑后,将使用轻剑技能。
*加快平A速度,更容易沉默。
*判断加攻速度是否结束的方法:切轻剑时看血条下的能量条。
*正好有一个边路传送阵。
开刀锋(切重剑)
花木兰拔出重剑横扫时,获得50%的免伤效果,对附近敌人造成2000( 物理伤害110%,物理攻击60点,持续5秒。
拔出重剑后,将使用重剑技能。
*追求常用的补刀技能。
*同样的范围只是装满了边路传送阵。
*用来扛诸葛亮大的时候偶尔会有奇效。
附图:
注:本段格式有参考[[攻略体验] 进场还是进厂,这是个问题——关羽大型攻略(完成撒花)。
出装思路
现在木兰的强度非常在线,几乎所有的主流铭文都更倾向于压制力,在选择服装时可以更加凶猛。
第一把铁剑出门,然后是三把铁剑或陨星或鞋子看具体游戏,需要及时回线。
在大多数情况下,第二件是布甲鞋。木兰本身的霸权可以提供相当长的免控时间,除非收入真的很高。
第三件暴力甲,保证木兰能打能扛的核心装备,这里的装载顺序基本不变。
在碎星锤和魔女之间做出选择的第四件和第五件,在面对大多数英雄时,尽快做出陨星保证穿透值是好的。
当你走出最后一个网格时,你就会走出天空。叠加减伤可以让木兰在打团时成为真正的战神。剩下的取决于情况,换名刀复活甲。
这个想法适用于大多数游戏。
对线篇
不同的对线英雄,木兰打法灵活多样。本文主要分享本版出场率高、热度高的英雄一至四级对线期的个人处理方法。
1.蒙恬
和曹操一样,绝对不想看到对线的选手(但蒙田的出场率粉碎了曹老板,后者有一部分进入了野区)。
一到二级:
常规抢线,稳妥一点就是等他露头,不要在位置靠前抢后两个兵的时候被草丛里端着的蒙恬戳到,影响后续走位。
PS:在这个版本中,术防御下降,支援更快。如果对面是转线快的法师,不要太前面,注意队友的位置。
二到四级:
此时,根据对抗道路支援的情况或转移到中等水平,支援结束后返回兵线。如果你仍然注意合理使用一个技能和两个部分到蒙田,以避免被他积极消费。
因为花木兰打蒙田最危险的就是刚到四级的那一波。如果对方先到四级,没有重剑很难抵挡爆发伤害。
四级后进入花木兰强势期,此时利用自身优势灵活转线,无论消耗反击都有更多的处理方法,如果这个版本或遇到弱肉蒙田……
动员群众的力量制裁他!
2. 吕布
虽然被削减后胜率下降,但出场率仍然很高。
当韧性鞋千血吕布盛行时,每次看到对面选择这个英雄,都有一种黑暗时刻的感觉。
就克制关系而言,吕布不容易打花木兰,但前期对线时被压线的概率很大。
一般来说,如果我一开始不学技能,如果我有点激进,我会抢两个。如果我被吕布压线看位置,我会丢飞镖或者换补兵。
再看能不能抢河蟹,如果对方的技能血量不好,也有机会。
简而言之,这与蒙田的想法相似。不同的是,我们可以在四级之后找到反击的机会。如果你还遇到吕布,就没有必要和他呆在网上。
走得更多,打开经济差距,穿透衣服回到第一次世界大战。
3. 关羽
经典对线英雄。
一开始,关羽要么在中路帮助法师,要么在边路的草地上等待机会。当游戏是第二种情况时,关羽经常在草地上等待兔子。等待木兰从塔上探头或在线清兵。
理论上,马超和关羽可以开始学习一项技能,甚至可以单杀。但是,只要飞镖击中关羽,他们就可以摆脱冲锋状态,更强的压制力或抢线,让木兰稳定状态,进行河蟹小团战。
而且关羽的眼睛在有人的时候会发光,提示位置。谨慎的关羽给木兰一个技能的容错率不是很高,学二个技能更安全。
(当然也可以不点技能等到网上看情况选择)
升级点技能后,线上有位移手段更有优势。清兵线时注意保留技能,不要被他白白消耗。
四级后,关羽想单杀花木兰,除非木兰重剑切轻剑内置CD他完全抓住了那几秒钟,否则就不简单了。
稳到四是我们的回合!