目光太短浅,都说夜兰太强,看来这款游戏朝着畸形的方向发展!
原神游戏现状分析
现在玩家的眼睛还是太浅了。每个人都说夜兰特别强壮,比以前的所有角色都强壮,这表明游戏的价值严重膨胀,角色的价值没有得到保它还是为了强度而抽卡?抽烟的人越多,计划削减的速度就越快。否则,如何销售后续卡,理性是放弃强度抽烟卡。如果你喜欢,就抽烟。如果你不喜欢,就不要抽烟。如果一个角色太强,它的寿命必须很短。
我喜欢雷神,所以我偶尔需要穿越大海,所以如果我想要凌华,我现在缺少风系和岩石系的强大角色。任何具有强大背景辅助能力的角色都不会失去任何一个。它具有巨大的功能富、功能良好的角色都是必须的。
之前存了80个夜兰,结果60个小保底歪雕师傅,剩下的20个想给万叶垫池,结果20个大保底,竟然是一场斗。还有人说自己八十一抽,才出金,结果歪琴,怒氪小月卡,存万叶!
追求最高伤害价值的玩家绝对不是真正的探险家。我劝你花10万让米哈给你改数据。小保底歪了莫娜,现在又抽了70。大保底的生命已经耗尽了。估计月卡党放弃到池底前还有10抽。
还有人说只想要万叶,夜兰可以等复制再抽。这个需要补命座的角色很可能会在6个月内复制。其实很多人都想,只要不歪,当然两个都要。如果夜兰歪了,万叶会有很大的保障。如果夜兰不歪,万叶可能得不到,氪老了就随意了。
原神的三神都是辅助的,注定数值会膨胀。所以辅助更有价值,增加百分比伤害的辅助比硬伤害更有价值。短期内可能看不到大版本会更明显。