每个游戏都有那种被玩家疯狂虐杀的小怪,对是小怪。在《原神》游戏中则是史莱姆和丘丘人,被称为原神旅行者一生之敌。甚至有玩家调侃原神核心玩法大战史莱姆。
多数游戏都会塑造出为数众多的“反派”小角色,这些角色攻击力弱、技能很差、防御力弱,明明知道打不过玩家,却依旧义无反顾地上前攻击,前赴后继,滔滔不绝。比如《原神》里有张牙舞爪、说着听不懂语言的丘丘人,满山的史莱姆。
死亡次数遥遥领先——《原神》最可怜的怪物
游戏之所以塑造出这些反派小怪,其中的原因其实非常简单——令玩家没有道德包袱地将其击杀,击杀小怪以后还有成就感,认为自己做的是善事。
其实每个人心底都是善良的,但善良的心并不一定会催生善良的行为,善良的行为所行之事也未必是善事。即便是《原神》里的丘丘人,也可能只是摘了几只苹果躲藏在石缝角落,为了守卫仅有的领地而和“入侵”的旅行者战斗罢了。
《原神》目前真正的反派角色,并非丘丘人,而是来自深渊的深渊法师、深渊使徒,盗宝团、骗骗花和遗迹守卫要次一级。但有趣的是,《原神》当中阵亡次数最多的怪物,并非以上5类怪物,而是另外一些“不那么坏”的角色。
譬如这位玩家的水史莱姆,史莱姆并非什么很坏的生物,但阵亡次数却高达1311次之多。而冰史莱姆则阵亡了1285次。
击杀如此之多的史莱姆,获得的史莱姆黏液足够突破50个满级钟离了!
而看起来印象并不深刻的火箭丘丘人,阵亡次数竟然也达到了1148次之多:
不过,《原神》当中阵亡次数最多的怪物并非以上这些,而是遥遥领先的这两类:打手丘丘人、雷萤。
雷萤的出现委实令人意外,细想却又在情理之中。雷萤在《原神》日常打怪当中虽然很少遇到,但只要遇到,通常都有三四只。而且雷莹术士可以不断地召唤雷萤,这在无意间增加了太多雷萤阵亡次数了!
但《原神》最可怜的怪物,非打手丘丘人莫属。打手丘丘人几乎遍布整个提瓦特大陆,除了少数环境奇特的地点之外,只要有丘丘人营地,就必然存在打手丘丘人的身影!
在《原神》对打手丘丘人的简介当中,明确地写到:
打手丘丘人有概率进化成持盾丘丘人,变得更加强壮。
但大多数打手丘丘人应该是等不到这一天了,因为它们是《原神》当中阵亡次数最多的小怪——没有之一!
怎么说呢,其实提瓦特的所有生物包括人类都能相安无事,只打旅行者。其实很多旅行者都是善良的,架不住史莱姆先动手。