鸣潮为什么被称为“曹丕”?哈哈这个小编还真知道,原神被玩家称为原批,然后鸣潮又抄袭原神,慢慢就演变成了抄批=“曹丕”。
最近鸣潮开启了最新的测试,但是这次测试的节奏真是不断啊,其中最大的节奏就是鸣潮抄袭了原神了。这两篇公告看下来,改的地方只有3处,一个是把5改成7阶,一个是去掉了自己没有的【地脉之花】,一个是把每一句的世界等级改为鸣域等阶。
结果改都不会改,倒三行还漏了一个没改掉。真的,策划你要不会的话,我可以教你,在文档按CTRL+F后,可以选全局搜索替换。我们再来看一下鸣潮最近各种争议的地方,到底这个游戏“借鉴”了哪些地方一、数值都不做更改的圣遗物系统原神什么地方做的最烂?那不就是圣遗物咯,作为纯纯的数值驱动道具,可能有一部分人享受这种刷数值的快乐,但相信大部分人应该还是不喜欢的吧。结果鸣潮倒好,一套系统直接抄过去,数值和套装效果都不带变的。
那是真的省事,至少我们知道,虽然策划的CTRL+F、CTRL+H不好用,但是他的CTRL+C和CTRL+V是真好使。二、完全一致的大招动画演示除了文案偷懒以外,这游戏的动作演示也是足够摸鱼,下面是原神尤菈和鸣潮新角色的大招动画对比,像不像大家自己说吧。
没想到啊,以前一直被喷动作抄鬼泣抄贝姐的米哈游,也有被抄袭的一天。不过说实话,挥剑的动作就那么几个,但是连慢动作和镜头角度都不改,是不是有点嚣张了,大家洗都没有角度了。这几天看下来,感觉鸣潮现在是想重走一波原神当初的黑红路线,但是,人家原神别的不说,公司体量和经验在这,他鸣潮能这么做吗?做不了!没这个能力知道吧。
有这功夫,不如去改改你们角色设定,换换发型也是好的。
怎么说呢,从这次测试的情况来看,鸣潮这款游戏里原神的既视感实在是太强了,感觉每一个地方都有原神的影子,甚至很多地方的文案和数据直接就是照搬原神的,这也是很让人无语了,看来原神现在真的是成为了二次元开放世界游戏的标杆了,不知道大家怎么看呢?