原神双爆比例多少最好-最细角色暴击伤害最大化解析

更新时间:2022-07-20 17:05:28来源:土鳖小屋作者:小编秋月

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:279M
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-10-06
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原神双爆比例多少最好?绝大部分玩家,对于双爆比例都是1:2,那么大部分人压暴击抬爆伤是否有其合理性?对于部分角色,高于或低于1:2的比例是否更合适?,这些都是大家值得深思的问题。这篇最细角色暴击伤害最大化解析,感兴趣的朋友可以了解一下哦!希望大家可以一起集思广益,讨论分享。

原神双爆比例多少最好

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首先,对于大部分玩家来说,原神双爆配比1:2深入人心。于是,全角色以此为纲领,双爆1:2成为了一种默认性的最佳配比。所有原神攻略,意图推翻1:2的人。几乎全是从角色天赋下手。诸如凌华要压暴击,有修女要压暴击,用西风要抬暴击,等等

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1、结论一:

对于核爆角色(雷神,优菈,胡桃,钟离等等某一刀倍率特别高的角色),

最佳双爆配比应当是:

暴击:Z/4 + k/2(k-1)

爆伤:Z-2x

总结:双爆分一定的时候,按1:2算出来你暴击爆伤都应该是多少,然后暴击减去上面含k的那项,剩下的给爆伤,其中,z是双爆总分,k是爆发集中度,举例,胡桃q倍率是600,a+重击每次倍率300左右。(暴伤拐爆伤拐需要一并纳入Z计算,比如九条,修女,四冰套装效果等等)

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2、结论二 :

对于大世界角色,单次伤害应卡三万,五万,(七万七)的伤害线。在爆伤过线基础上,不断提暴击率。

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这里遵循的是尾刀收益论,分别卡了丘丘与盗宝团远程,大史莱姆与渊法,野伏众与原飘浮灵(原7.7现6),愚人众成员(10)的生命线。

举个例子,大世界甘雨,如果她的一箭是3万八千五,卡了7.7的因数,那么她两箭暴击可以直接把野伏众送走

另一个甘雨,她一箭四万一,但是暴击率低于前者,那伤害高的反而比前者差劲,因为她少暴击一段的话甚至要比前者多射一箭。我伤害高,但我反而玩的难受

这个结论可不只是核爆角色能用了。甚至可以说。你大世界用谁主C,那个主C就至少应该卡在其中几条线上。这样哪怕你用的圣遗物没有原来的好,但玩起来反而可能更舒服。

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建议:

首先,我劝你们不要替满命满精大佬操心。压暴击率,提爆伤,本来就是用凹的次数换取更高上限,核爆角色只是让凹的意义变得更大但一味提爆伤压暴击率会让凹的次数变得非常多,所以就应该有一个临界界定你的暴击压到多少最合适。

其次,我建议长草期玩家都先叠暴击率再偏重爆伤。很简单,有的人需要三间连打装杯,那你更需要保证自己的伤害稳定。而不是用我这种需要重开的非常果断的结论。

好啦,以上就是土鳖游戏网对于原神双爆比例多少最好?最细角色暴击伤害最大化解析的全面解读了,更多精彩解读敬请期待。

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