原神万叶过去为什么风评差?如果从开服玩到现在的小伙伴,肯定知道万叶在1.6刚登场时受到了无数的质疑,甚至被冠以小砂糖的名号,甚至还不如砂糖而被诟病,究竟是怎么一回事呢,这篇万叶反转成为叶天帝事件始末,感兴趣的朋友可以了解一下哦!认准土鳖网小编保证玩家不迷路。
一、原神万叶过去为什么风评差
1、聚怪问题:
首先温迪作为开服时期的角色,聚怪能力在几个版本里得到了众多玩家的肯定。长时间,大范围的暴风之眼,可以有效的聚集小体积,低韧性的怪物(如丘丘人,史莱姆,盗宝团)。而万叶的千早振,范围和时间上很难比得过温迪。但随着稻妻版本的更迭,千早振的另一个功能—削韧得到了玩家的重视。对于中体积,高韧性的怪物(如野伏众),万叶在聚怪时,可以有效削减怪物的韧性(简单来说,就是可以让怪物们站不稳),这样就使得万叶可以更为迅速的聚集这些怪物。
其次,万叶的聚怪,是将怪物牵引到自己的身边,这样可以配合更多的角色。最典型的就是神里绫华可以和万叶的聚怪配合,但和温迪配合时,有时就会出绫华的元素爆发现碰不到风眼,从而伤害丢失的问题。
2、增伤问题:
在1.6版本,玩家们下意识的将万叶替换掉砂糖的位置,然后对比伤害的变化。因为当时的主C大多数是迪卢克,胡桃这些需要元素精通的角色(或是甘雨这类不需要砂糖的角色),而砂糖提供的元素精通正好满足了他们的需求。而万叶提供的是元素伤害,两者虽然类型不同,但最后的增伤也相差无几。并且砂糖的6命还可以提供20的元素增伤,这就使得砂糖的增伤看起来比万叶更加强大,这也就是“小砂糖”这个名词的由来。
但是,随着新角色的出现,玩家们发现万叶的元素增伤远比砂糖提供的精通更加通用,尤其是在后续版本越发流行的纯色队中,万叶的元素增伤显得至关重要。相反,砂糖提供的元素精通就很难派上用场。
二、风评如何反转
在1.6时拥有万叶的玩家,很快就发现了黑马队伍悄然诞生,万达国际初露锋芒。在公子给怪物挂水,班尼特给自己挂火后,万叶可以实现同时为队伍增加火伤和水伤,而这点也比砂糖的6命效果优秀了不少。另外,万叶的大招同样可以持续的为怪物挂上元素,而这也可以配合公子打出额外的蒸发反应,让队伍伤害更上一层楼。因此,万叶帮助公子打出了更多伤害,公子也帮助万叶证明了机制的优异。
而万叶的三个功能——增伤,聚怪,挂元素在越来越多的队伍里得到使用,尤其是2.4版本申鹤的到来,形成了独当一面的神里永冻队,万叶的风评更是扶摇直上。
现如今,2.8万叶终于复刻了,无数玩家争先恐后的把万叶带回家,万叶的流水更是再创新高。这也说明了万叶在漫长的版本更迭中,得到了大多数玩家的认可,成为了独断万古的“叶天帝”。
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