原神中有哪些超模武器?超模在很多人的眼里是高性价比的表现,付出相同的条件,却能获得更高的收益,完全是稳赚不赔。超模的方向不完全是数值,更多的是机制,随便多一点就能够影响到平衡。今天给大家带来这篇细数超模武器数据对比分析盘点,感兴趣的朋友可以了解一下,如果你喜欢的话记得收藏转发这篇文章哦!
原神中有哪些超模武器
一、核心算法:
1、主要按等效的圣遗物词条数,作为计算依据;
2、平均一个词条的数值:攻击5%,暴击3.3%,爆伤6.6%,精通20,充能5%,生命5%;
3、另外从杯子主词条对比得出:元素增伤5%,物伤6.25%,防御6.25%;
4、目前有一个初步想法,想建立一个可以心算的简单模型,来估算比较 圣遗物套装、武器、角色辅助能力的差异;
二、普通模型:
1.同星级武器的白值+副词条,认为模型基本相同;但对于特定角色,特效的有效词条数可能不同;
2.白值+副词条的模型方面:以4星武器的暗巷闪光(620白值,略少于3个有效词条的副词条),和5星武器中608白值、约10个有效词条的副词条的模型(贯虹、阿莫斯等) 做对比;粗略估计5星武器 的模型,比4星武器的模型,不算特效则多7个有效词条;
三、超模武器:
由于大多五星精炼,都是在精一基础上加1/4特效,因此这些超模五星的精炼收益,相对较高;
1.赤角石溃杵
28%防御,40%防御按2000防御算转攻击为800,对于900攻击角色算89%攻击,约28/6.25+89/5≈22.3词条;
看起来十分超模,但光靠武器特效,一词条防御不如一词条攻击;这个转化主要是和一斗等角色的天赋配合,使其主要堆防御不亏;类似武器还有薙刀,使雷神堆充能不亏;
如果给优菈等其他角色,假设防御900,只有360攻击,按900基础攻击算40%攻击,约8词条也不亏模;
2.终末嗟叹之诗
60精通算3词条,触发后给全队加100精通、20%攻击算9词条,即使只有1个c位也超模了;而且还一般是辅助带,给c位增幅;
另外2把乐团武器,松籁和苍古,稍逊一筹,因为特效里面,加的攻速、普攻/重击/下落这些,只有前台一个角色能吃;
3.护摩之杖
20%生命,半血1.8%生命按3w生命算转攻击为540,对于900攻击角色算60%攻击,共16词条;
如果给魈等其他角色,假设生命2w,只有360攻击,按900基础攻击算40%攻击,约8词条也不亏模;
4.冬极白星
技能12%增伤,满层48%攻击,共12词条;
5.薙草之稻光
按300%充能算,28%比例转56%攻击,约11.2词条;
6.飞雷之弦振
20%攻击,满层40%普攻增伤,共12词条;主要还是因为宵宫的下位武器,弓藏太超模,已经相当于正常五星了,逼得飞雷超模,可能冬极也受影响了;
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