原神砂糖和万叶哪个好?在游戏中,二者都是可以作为辅助来用的,在辅助行业砂糖完全是比不过万叶的,没有人能够拒绝万叶的纯色增伤。不算零命纯色增伤,手感聚怪万叶也还是要比满命砂糖强的,也而且好的多。所以今天给大家带来这篇二者功能性的区别分析总结,感兴趣的朋友可以了解一下哦,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神砂糖和万叶哪个好
1、砂糖和万叶的区别
这两个角色的设计区别还是挺明显的。
你会发现砂糖的三维其实很低,她的攻击和生命在四星中都是属于倒2的存在。
而万叶则和她不同,攻击可以追平同星级的某些输出型角色,生命和防御的白值也都是相当优秀的。
砂糖属于纯辅助,而万叶则属于带一定输出能力的均衡型辅助。也就是说,砂糖的出场是为了提高队伍的输出,而万叶的出场除了能提高队伍的输出,还能够补一部分伤害。
万叶等于小砂糖的说法,等于是抹消了万叶的优势区间,然后单从某一个技能的数值角度去比较双方谁加的数值比较多。同时也不考虑任何聚怪能力以及适用场合。
我一直比较反感上下位替代的概念,因为这个概念通过很简单粗暴的方式去划分角色的功能性,从单一的维度去评论技能,然后把单一技能等同于角色。通过这种方式,最后你会得出每个角色都是相同的结论,然后吐槽设计没有新意。
2、为什么不选砂糖呢
鹿野苑+万叶=c+辅,砂糖+万叶=辅+辅。
鹿万的功能性间正好是存在互补的,而砂万在功能上是有重复的,加精通和元素增伤。
鹿万可以自成小体系,配上挂元素角色,就可以形成一套自洽攻击组合。
而砂万则需要寻找C来构成体系,由于功能的重复性,嵌入到别的体系中,在使用上会比较别扭。
好啦,以上就是土鳖游戏网对于原神砂糖和万叶哪个好?二者功能性的区别分析总结的全面解读了,更多精彩解读敬请期待。