原神双雷共鸣更改些什么?在前几天,有确切消息说双草共鸣上线,和双水共鸣的效果改动,而今天又有消息称双雷元素也会有一些微调。这势必会影响到3.0须弥版本,一些角色的强势问题。今天就给大家带来这篇双雷元素反应微调效果一览,感兴趣的朋友可以了解一下哦,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神双雷共鸣更改些什么
截至目前原神内实装了7种元素共鸣方面,前段时间刚爆料了双水共鸣加强(受治疗效果提升30%=>全队角色增加25%生命值)。当时还爆料双雷也会有所调整,看这双水加强幅度,于是对于双雷加强充满期待。现在爆料出来之后,感觉策划就是在敷衍我们,有点小失望。
双雷共鸣(加强):触发和雷有关的反应100%掉一个雷球,CD为5S。策划但凡把这个5秒CD去掉,我都能接受,现在5秒增加一个产球也好意思叫加强,实在想不明白,和双水共鸣的加强全队角色增加25%生命值,简直大屋见小屋。看来雷系坐稳了还是未来可期的局面。
感觉看上去好像不给力。
也不一定,5秒中一个充能,马马虎虎吧。
可能对于北斗、八重好一点,雷神刻晴这种还是没啥大提升。
根据最新消息,双草共鸣元素精通提升50点,触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放的二次反应后,元素精通再提升20点,持续6秒。按照这样设定的话,要想双草共鸣达到满收益,需要额外绑定一个水系或者雷系角色,这样以确保稳定触发绽放或激化的二次效果。
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