原神角色增幅反应怎么算?角色伤害增幅是游戏中比较常见到的,特别是在一些辅助增益角色身上。那么你知道到底能给你带来多少的收益,这也是为什么一定要带辅助角色的原因。今天就给大家带来,这篇申鹤云堇增益伤害机制详解,感兴趣的朋友可以了解一下哦,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神角色增幅反应怎么算
一、申鹤
假设申鹤攻击力为1000,1级冰翎的伤害提升值为45.7%攻击力
90级凯亚攻击力为1000,1级元素战技倍率为191%,冰伤加成为20%,暴伤为50%,90级敌人冰抗为10%
二、云堇
云堇的伤害结算与申鹤类似,均是同队伍中角色A的“攻击×技能倍率”相加然后再乘角色A的增伤、暴伤、反应系数、敌人的防御和抗性系数。
简单的说就是,只有“云堇防御力×飞云旗阵伤害提升倍率”是和云堇有关,而其他的系数全都是和产生这一伤害的角色有关。会给人一种“寄生”的既视感。
增益效果解析:
①申鹤、云堇的增幅效果对于每个角色而言单独计算
例如,申鹤的点按战技可以增幅5次冰伤,在效果内,角色A在触发5次增幅后,切到角色B依旧可以触发5次增幅,云堇同理。
②只要属于触发类型的伤害即可触发,无关此次伤害是否产生元素附着
例如,宵宫的7段普攻的火伤并不是全都具有火元素附着的,但是这7段普攻能全部吃到云堇的增幅效果。
③增幅效果的攻击命中多名敌人会同时消耗的增幅次数
例如,凯亚的大招在拥有5次申鹤增幅的情况下,同时攻击到5名敌人,那么对于每个敌人而言只能造成1次增幅伤害。
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