原神元素充能效率重要吗?小编认为是非常重要的一个点,进而可以影响到角色输出手法和效率,你想一想比如一轮输出后切换好,技能充能就满了的感觉是不是爽翻了。今天就给大家带来,这篇充能效率必要性深度解析一览,感兴趣的朋友可以了解一下哦,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神元素充能效率重要吗
首先,充能的必要性。绝大多数角色元素爆发需求能量大于40点的角色都无法在自身无额外元素充能的情况下一个循环周期内(大致为20s)充满能量。(队伍内存在三位元素一致情况下。)
目前原神共有50名角色(截止本文做成22/7/29),其中仅少数角色(宵宫,阿贝多,钟离,胡桃等)的输出/辅助/聚怪能力仅依靠(或超过百分之八十)元素战技的释放(或普通攻击),此类角色的元素充能需求属于论外角色。
而对于大多数角色,都或多或少需要一些充能。欲证元素充能的重要性,首先要证明元素爆发的重要性,并且要证明循环的重要性。
深度分析:
1、元素爆发具有无敌帧,高于两次闪避且不消耗体力甚至能回复少许体力,相较于攻击具有躲避伤害的战略价值。其次,除却部分仅提供生命值回复/护盾的元素爆发外,绝大多数元素爆发的伤害倍率/持续时间内对攻击的增幅高于释放元素爆发所需时间内的攻击收益。
2、大多数角色的元素爆发仅能释放一次,且释放元素爆发的价值高于同时间内释放普攻/重击的价值并在大多数情况下高于释放元素战技的价值(其实在大多数时间内,释放元素爆发与释放元素战技并不冲突)。
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