原神宵宫深渊表现怎么样?大家其实不难发现,自从2.8版本更新后宵宫深渊就出现的很少了,主要是因为12层环境导致的,尤其是哪些没有群伤的角色。刷怪效率实在太低了,完全不适应环境。今天就给大家讲讲,这篇深渊宵宫现状及未来展望,感兴趣的朋友可以了解一下哦,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神宵宫深渊表现怎么样
这期深渊12层上半的原魔都是没有元素附着的,而且在定位上就是一个血量高的木桩,胡桃行秋通过合适的手法能够打满蒸发的伤害,而且胡桃在面对这样一个几乎没有多动症的木桩是很难丢伤害的,除非是人的问题(划掉)。
这样的体验和宵宫拉不开太大的差距,况且宵宫配合行秋打出蒸发的覆盖率是远远没有胡桃与行秋的组合高的。这样看来宵宫本来的对空占模的优势也很难与胡桃区别开来。除非深渊12层的上下两路都有像雷音权限那样的单体原魔,自带干扰蒸发的元素附着以及多动症的机制,所以在2.4版本即便是有特别适合宵宫的一路但是宵宫的使用率也始终比不过胡桃。
关于未来展望
站在现在的时间点,我可以得出这样一个结论:米哈游在20版本时期上线宵官有点操之过急了。为什么这么说呢?
一方面放眼整个20以来的版本,为了限制温迪在2.0版本的发挥,深渊12层也是几乎以打不会动且自身没有元素附着的中大型怪物为主,同样身为对单能力强的火C胡桃在能够很好利用行秋的上水打出高额的蒸发伤害的同时,不会丢失其伤害。宵宫由于对空的占模特性和胡桃拉不开体验上的差距。这也是导致宵宫初上线的时候风评不佳的主要原因。当时的角色测评UP主普遍给出的抽卡建议是强度党建议等胡桃。
另一方面,夜兰的上线以乎预示着未来的主流环境一一没错,就是追踪。一旦追踪环境成为主流,那么就意味着多动症的中大型原魔即将集体到来,而上线多动症的原魔也是能够拉开胡桃和宵宫使用体验差距的主要手段。在3.0的追踪环境即将到来的时刻,您想想2.8复刻宵宫的这个时间点算不算晚呢?
总结:
总的来说,宵宫并没有网传的风评那样不堪,她的强度一直在线,只是适合她发挥的环境还没有到来而己。目前宵官的队友和她刚登场时的队友已经有了翻天覆地的变化,如果您能凑足我上述的两支队伍的其中一支且喜欢宵官的话,就放心大胆地把宵宫娶回家吧。如果只是一般的月卡党或者0氪党想抽宵官,还是建议做好原石规划,毕竟3.0后还有很多新角色呢。
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