原神提纳里定位是什么?目前来看这个角色是速切流副c,伤害比较单一的角色。草元素伤害单一,怎么也不是一个好的开始。倒是e技能这个核心有点厉害,爆发速度很快的。今天就给大家带来,这篇提纳里角色定位猜想分析介绍,感兴趣的朋友可以了解一下哦,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神提纳里定位是什么
角色定位是速切副c。e+3蓄力+大招四秒多不到5s,CD12s,做不到全局站场。感觉除非草神和爆料的一样是个CD拐才有可能吧提纳里拉起来,不然就是寄。
角色分析看法:
1、专武的绑定性,目前专武以外的武器和专武最适配的一个是差1/5左右,更别说四星了。
2、伤害单体,就如说胡桃是单体但是最近抽了万叶以后发现,聚怪之后胡桃是可以戳群的。但是提纳里这个追踪是真的没看出群的操作空间来。
3、伤害倍率,提纳里是比较凑合的(也只是比较凑合),开e三发蓄力减cd,e用完后3s一个蓄力450左右倍率,12scd,一除倍率每秒一百冒头,还没寄子高呢。而且蓄力五次伤害只有两次触发激化(如果我没看错的话)大招1200左右倍率,40s充能,也是差不多12scd,这个还行,不知道挂草是不是cd,和寄子q一样全段数挂雷的话伤害还行,看爆料也是只能触发两次。
4、元素反应,几乎绑定反应,尤其是激化,打自身伤害我感觉行不通。而提纳里蓄力五段吃不满激化(现在很多人认为激化是草雷反应之后的一个状态,期间的次次伤害都能激化加伤,我之前也是这么天真的以为,所以我以为没有对群没关系,对单伤害到极致不也相当于是间接对群了嘛。实际上并不是,这玩意还是和挂元素挂钩,没看错的话频率还是经典的2hits/2.5s,所以提纳里再高频也是狗屁,一次重击只能触发两个加伤,期望上1500攻击时,300精通重击伤害翻倍,800精通三倍伤害)。
削弱分析:
e减cd从1.5改成了2.4s,原本开e后1.4s一个普攻加上瞄准时间2.5s左右,正好契合2hits/2.5s定律,能触发六次激化。而现在0.5s一个蓄力,加上瞄准1.5s一个,4.5s打三发只能触发四次激化。甚至如果纯看期望不算瞄准时间亏得更多,即四次和两次的差距,差一半了。都说是速切c了,v3都减了cd了你总不能每一发都等1s再射吧,那减cd有什么意义。更需要手法了,瞄准的快的弓箭大佬甚至蓄满力了也不能即发,因为即发吃不到激化。
(当然从另一个角度看,这样改动也是有好处:1.手感更好了,因为蓄力时间短了2.给你瞄准的时间更多了,然而蓄力时是可以移动瞄准的。)
好啦,以上就是土鳖游戏网对于原神提纳里定位是什么-提纳里角色定位猜想分析介绍的全部解读了,更多精彩解读敬请期待。