原神宵宫玩起来手感怎么样?说实话宵宫现状不太乐观,无论是玩家持有率和深渊登场率,都来到了历史最低的点。很多人说宵宫设计失败,作为十年老玩家今天就给大家带来,这篇十年老玩家亲身体会宵宫心得,感兴趣的朋友可以了解一下哦,有不足的地方,欢迎大家给小编指证出来。
原神宵宫玩起来手感怎么样
1.她是个能打任何环境的c,至于火史莱姆?普攻+行秋;
2.有了钟离,辅助有啥用啥不挑,增伤队友有行秋、万叶、班尼特、云堇,其他队友还有北斗、钟离、甘雨等,排列组合一下基本都是靠谱的配队,减少抢另一队队友的问题。只要能提升普攻伤害,能和火反应的辅助就能用;
3.宵宫强在手感很好,机制是对单极致,对空占模,唯一的败点就是大招比较垃圾。宵宫+鼠标宏+钟离=移动加特林,都加特林了,丢箭就丢吧,少不了多少,就像别的角色也会空大,一样的;
4.你不用转视角找怪,自动挡加特林,偶尔按个shift躲个技能;
5.待机语音很舒服,不动的时候:“没事做的话,我给你讲个故事吧!” “你养过金鱼吗,很乖巧很可爱哦”,一点不会焦虑;
6.很多人说对群的问题,我一般会配莫娜,跑路舒服,和钟离打配合;
7.她实在是太好看了,活泼热情开朗的大姐姐谁不爱呢,简直是xp轰炸机。lz文学功力有限,更多相关内容可以找辩财天。
8.高情商:不吃命座。低情商:命座真垃圾。0命核心机制完整,6命之前全都是强调q的,6命强度也在线。这是我心目中最满意的命座安排了。而且天赋也好养活,一般情况下a点到10级,e点到8级就行了,再往上点e的等级性价比极低(尤其带云堇的时候)。
9.抗打断差,很吃钟离。远程角色本身就不抗打断,自己开还没有增加抗打断能力,宵宫的输出最后一箭很关键(尤其带行秋打蒸发时)。
10.云堇很重要。命座方面,0命云堇机制已经基本完整,命座就3命的3级q和6命的攻速比较重要。6命云堇是绝对不输6命班尼特的,之前有帖子算过二者的伤害增幅差不多。
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