《泰拉瑞亚》这个游戏中出生点非常重要,玩家死后会在房子里复活,玩家在野外死了之后为了最快的速度赶往死亡的地方,就需要在野外设置合理的出生点。今天要讲的就是这个,下面一起来看看吧。
为什么要在野外设置出生点
泰拉开荒初期 探索丛林和沙漠地下的收益非常巨大,高难度+大地图+运气不好沙漠丛林离出生点很远或者有腐化阻拦 让跑图变得无比痛苦 死一次要跑好久才能跑回去 如果你看到宝箱时死了 又必须跑回去 会浪费很多时间
虽然我们可以在地表设置出生点 减少横向跑图的时间 但是地下总是有大量原生背景墙阻挡 没带炸弹只能从墙体边缘用锤子破坏墙壁才能慢慢延伸出空间 而且有的原生墙根本无法破坏 导致玩家无法放置墙壁 无法建造正常的房间也无法设置出生点
泰拉瑞亚在原生墙覆盖的区域设置出生点解决办法
直接说原理 泰拉瑞亚中 房间其实不需要摆满墙壁 只要没墙壁的空间在横或者纵方向上连起来不超过4格就不会算作缺少墙壁
所以 这样的房间也是可以设置出生点的
地下放不下墙 我们直接放平台断开没墙的空间 也可以达到这效果 只需要在原来的基础上稍作修改
这样的房间 横纵方向上都没有4连空墙壁 所以也判定为房间 而且没用到墙壁 可以自由搭建 因此我们就可以在任何背景中设置出生点
如图
当然神庙也可以
设置好出生点后 就算再高的难度 咱都可以靠命堆 强行洗劫宝物
当然这个技巧也可以用来修建npc的监狱 但我建议 给npc住的房子千万不要像上图这么做 虽然把地板换成方块再放好家具可以让npc搬进去 但是npc的住宅有一套复杂的评分系统 这样的房间npc住进去了快乐度会比较低 而且死亡的和新的npc入住的几率会变得极为低 甚至直接不出现(毕竟人不会想住在厕所大的360度漏风漏雨房间