你为什么喜欢玩光遇?有的说光遇画风可爱、人物可爱、外观好看、可以交到朋友,那我想说的是如果只是这些,市面上符合要求的游戏那就太多了。
是什么让我们在光遇相遇?小编最初玩光遇的时候,喜欢每天满地图到处跑,跑几个小时也不会感觉到累,因为不管迷路跑到哪里都能遇到人,一起点一根蜡烛加一个好友。
小编今天就说说自己的故事
我当时下载了这个游戏,对它一无所知,因为它和腾讯的游戏不一样。它没有地图,所以你可以自己探索
我当时是个新手,什么都不懂。有一个男人在追我,他和我的模特很像,只是没有五官和头发,在阳光下全身灰白,手上还有一个点火按钮
他加了我,我才知道他是球员,他带我去弄翅膀让我飞得更高更远,带我去拿蜡烛换我最喜欢的衣服,带我从晨曦岛到重生之伊甸
都在这期间。地图风景和背景音乐非常匹配。这是我在竞技游戏中从未体验过的慢节奏。
在我最喜欢这个游戏的时候,我每天可以花五个小时在里面跑来跑去。即使你不知道路,即使你不知道前方是什么,总有可爱的人会在你迷路时出现
光遇自由邂逅是我最喜欢的特色之一,只要会玩,就可以去各个地方,穿穿风墙进入虫子的地下,总能找到一些很美的风景
但光遇的背景故事却被讲到泪流满面
新晨岛,美丽的云野,被污染不服输 雨林,夏谷是倒塌的高科技建筑,墓地是失败的见证,禁亭是最后的信仰,风暴之眼是坚定而悲伤的道路,伊甸之眼是勇敢的牺牲和奉献,7张地图是完整的故事情节
从晨岛开始,光之子就是我们诞生的地方。祖父和祖先从那个时候得到了光明的能量,指引着方向
美丽的云野是光之子我们共同建设的家园
热带雨林是酸雨情况下的光之子,发展存在差异。尤马引领光之子的光能发展进程
夏谷是一座高科技建筑,掌管着夏谷竞技场的双祖,两条轨道合二为一的终点城市,但隐藏着一个被黑暗力量感染的阁楼
墓穴见证了光之子的强战,在终点线动画中击败了龙骨先祖,光之子此时给了他火,就像一线希望让他重新站起来
禁亭记载了很多祖传的历史,禁亭6楼代表6张地图,展出时,我们可以知道,这意味着光之种族的灭亡
而伊甸园是光明之子一生的希望,奉献着他们一路上收集到的光明之翼,然后重生,回到晨曦岛重新开始
从风暴眼中重生之路的倒塌场景,象征着光明之子在种族危机时刻继续前行的道路。回到情境中的那束光,是生命的希望。