很多玩家在玩口袋进化的时候从来不看战斗手册,所以不知道口袋进化暴击怎么算伤害,小编今天为大家带来的内容就是暴击伤害计算及等级提升攻略,希望对各位看官有所帮助!下面开始正题:
暴击怎么算伤害
暴击伤害为非暴击伤害的1.5倍(狙击手/亚空之谕特性为2.25倍)且伤害无视反射盾/光之壁/极光幕,敌方防御/特防等级,己方下降的物攻/特攻等级。
举个栗子:我方帕鲁基亚(水龙)-6特攻使用千流亚斩 攻击 敌方光之壁 大晴天Mega固拉多。
由图可见,理论上特攻-6伤害降低75%,光之壁特攻伤害减半,晴天水系伤害减半,造成的伤害应该为100威力*(1-75%)*0.5*0.5=6.25威力 仅有原来的6.25%的伤害,没有可能击杀满血的Mega固拉多。但是暴击情况下威力无视特攻降低及光之壁(晴天的水系减伤依旧有效)造成的实际伤害为100威力*(1-75%)*0.5*0.5*2.25(狙击手/亚空之谕特性为1.5)=125威力足以秒杀Mega固拉多。
暴击等级3为100%暴击,质变
怎么提升暴击等级
①技能-集气:提升2级暴击等级;
②场地效果-破碎空间:5回合内提升1级暴击等级;
③急所技:即技能描述“容易暴击类技能”自带1级暴击,如千流亚斩,试刀,十字切,影子勾爪等,一般来说此类技能大部分为70威力100命中,或是类似十字切100威力80命中,自创技能除外 千流亚斩100威力100命中 超模啊喂 犯规啊喂;
④特性/装备:例如斗圣-烈焰猴 的特性增加火系格斗系1级暴击;白魂玉 水龙携带则暴击+1;
另外,还有一些本身就是必定暴击的技能,例如冰息、山岚摔。玛夏多山岚摔真的牛哔技师+必顶暴击,即使只有60威力的基础,也可以稳定打出135的威力(60*1.5*1.5)
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