猎人之径是8月24日开放得原神3.0版本才会上线UP池得五星武器,很多玩家都想知道这把弓值得抽不,其实这个问题大家都讨论得比较多,今天小编就为大家带来猎人之径属性介绍及抽取分析吧。
猎人之径属性介绍
弓·猎人之径
以90级精炼1阶为例
暴击率:44.1%
基础攻击力:542
兽径的终点
获得12%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
突破素材:
烈日威权的残响、失活菌核、褪色红绸等
猎人之径抽取分析
先说结论:
1、这弓整体还算通用,没有五星弓拿一个还行(有五星弓就不抽了)
2、这弓就是给提纳里用的,提纳里别的弓都差这个很多,所以有很多人就想着捞把绿弓提纳里等歪,那在提纳里没歪出来的这段时间自然会有人想着能不能给甘用。
猎人之径是否适合融甘
草弓饰梦甘雨打融甘超乐团阿莫斯8%-10%,精通沙的话这个差距会缩小,甚至精炼也不能让阿莫斯反超,想反超必须吃四层及以上被动或高精吃班尼特
还有就是放在队伍里有班尼特加攻的情况下
乐团套低精炼 若水>草弓>阿莫斯
乐团套高精炼 阿莫斯>草弓>若水
饰梦套低精炼 草弓>若水>阿莫斯
饰梦套高精炼 草弓>阿莫斯>若水
低精炼 饰梦草弓>乐团阿莫斯
高精炼 乐团阿莫斯>饰梦草弓
不严谨的随手算了一下
以若水2000攻击力 100暴击 200爆伤 200精通为基础模型计算霜华绽放,不考虑怪物抗性与防御
这边是我当初随手算的,只是看个大概,这里的数据不用多看,我只是懒了一点所以没有放表格直接给的结论,既然有人提出来了我补一下,这是单人重击的伤害
阿莫斯(两层被动)
阿莫斯(四层被动)
猎人之径
若水
意外的猎人之径打融甘还不错?
而且如果是猎人之径甘雨,新圣遗物是大于乐团套的
建期望图大概是随着精通升高猎人之径越高不过还有更细节的东西我太懒了今天不想弄
稍微试了一下因为我画图实在太丑了
这边就用b站up古霜卡比的图佐证一下了
出现误差是因为模型所取的精通不一样的原因,误差在2%以内。
总结:
猎人之径期望伤害强到爆炸,代价是重新刷一套圣遗物,几乎不带暴击率的那种
阿莫斯、若水的乐团套直接配给绿弓那必然是拉闸的