原神为了融甘而抽猎人之径性价比是否合适

更新时间:2022-08-23 16:04:13来源:土鳖小屋作者:小编明哲

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:279M
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-10-06
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  相信不少原神玩融甘的玩家都用得阿莫斯之弓,3.0将出新的弓猎人之径逐渐吸引了玩家得眼球,很多玩家都在对这两把弓箭进行比较,特别是有了阿莫斯弓的玩家有点动摇了,本篇原神为了融甘而抽猎人之径性价比是否合适?就旨在讨论这个问题。下面一起来看看吧,

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  原神为了融甘而抽猎人之径性价比是否合适?

  首先声明:本人身为一个阿莫斯甘雨的玩家,不会鼓吹未来将会到来的新的猎人之径。

  阿莫斯之弓是从开服版本就一直跟随我们到现在的一把常驻武器,被称为痛苦弓,之前抽到他痛苦,现在有甘雨没抽到他也痛苦。这种情况在若水登场和融甘成为主流后发生了改变。

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  作为一个从开服方面就一直出现的武器,很多人认为阿莫斯在融化甘雨方面已经被别的武器碾压,我觉得这个说法并不妥当。阿莫斯存在自己的问题,而且这个问题一直被很多玩家诟病。这个问题就是阿莫斯的副词条。

  攻击力的副词条:这个从稻妻之后就饱受诟病,圣遗物并不是很容易成型。但是由于重击优秀的倍率,导致了大攻击一度成为和爆伤1:1换算的属性。

  但是在稻妻之后,随着莫甘娜温等传统永冻队的颓势,融化甘雨走上舞台。融化甘雨有了班尼特的加成,攻击力变得不再那么重要。

  但是说阿莫斯在融化甘雨方面完全被若水甚至是未来的猎人之径超过,这种说法我并不认同,一个靠班尼特大招来拉平自己白值和阿莫斯白值以及攻击力的武器,在限制班尼特的环境,或者与雷九万班这种需要班尼特而且更强的队伍的时候,这个武器就显得苍白无力。

  别的武器在融甘方面也并不是完美无瑕:

  天空之翼:天空之翼就是很典型的,永冻队够不上阿莫斯的输出,但是融化甘雨能够无限逼近阿莫斯的代表,虽然他没有攻击力副词条,但是他依然有着高白值,因此可以赶上阿莫斯。但是天空之翼的第二个被动是物理伤害,他在乘区里面不吃元素伤害的加成,因此就算融甘吃满了特效,天空之翼依旧相对于阿莫斯差一点。

  冬极和飞雷:这二者融甘输入赶不上阿莫斯,但是期望伤害很高,被动有攻击力加持,属于天空之翼的相反面。双暴的属性可以使面板更好堆。缺点就是融化甘雨本来流程就有些繁琐,冬极白星四个操作,开大会不会抢融化先不说,走完流程班尼特buff都快没了,飞雷直接是吃不满特效。

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  若水和猎人之径:最特殊的武器面板,超低的白值和超高的双暴加成,若水还好,猎人如果是超好的暴击加成,那面板会相当的难堆。在融甘方面上,如果会提升10-15%,前提是你要重新去刷一套圣遗物,你是否愿意?一般人的融甘有超高的双暴,精通歪的并不多,攻击较多,你是否愿意去刷一套高精通的甘雨?而你的操作能不能做到打融化班尼特buff全体覆盖。这里详细说明一下,班尼特先开大香菱后开大,后半程基本无班尼特大招覆盖,基本就是甘雨和香菱去融化,如果直接续大招会损失融化伤害,还可能错轴!如果是香菱先开大,班尼特后开大,班尼特buff可以覆盖85%的时间左右,但是实际上你的香菱和甘雨融化的轴变短了,香菱大招提前开提前结束,伤害损失也不小!这都是这两个武器发挥的限制条件。

  阿莫斯融化甘雨的被质疑主要由以下三个因素造成:

  1.阿莫斯的设计过于专武化:没有人会在1.2版本那个时候说莫甘娜温未来是个毒瘤,不要练。这把武器无论从攻击力副属性,配合倍率还是攻击距离提升伤害,都能看出他可以去迎合远程瞄准状态下的甘雨。而这种设计在贴脸时代必然出现颓势。

  2.班尼特的作用过大:之前有融甘,但是没有多少人真的会专注于这个队伍。在融甘队伍出现后,班尼特对于低白值的武器的加成实际上已经突破了玩家们对于攻击力方面的想象力,若水略微反超就是最好的体现。

  3.纯色队想要打出更高的效果,人员较为固定:永冻队是最典型的纯色冰伤队(并不严谨?)最高伤害就是神鹤万心,各种变形都离不开神里绫华和申鹤,万叶这两个或者其中一个的辅助。甘雨能组成神甘万心,但也仅是神鹤万心的下位替代之一,dps很高,但是玩家基本有了申鹤就换上了。甘雨主C永冻成了一个比较痛的事情。

  但是阿莫斯仍然有相当多的优势:

  1.很泛用:大世界阿莫斯能发挥出相当好的效果,而且融化队就算阿莫斯真的会输给未来的猎人之径,那也不会差太多,应该不会到20%以上。而大世界阿莫斯可以拥有比别人更强的远射能力。大世界伤害比阿莫斯:别的武器可以达到1.5:1,但是深渊很少有武器能达到1:1.2于阿莫斯。

  2.常驻武器:随时可以歪出来,不同于常驻角色,常驻武器也有UP的时间,相对来说抽取会略微方便些。

  3.成长度高:阿莫斯到目前版本里的五星精炼提升度排名前列,阿莫斯成长到精五,已经超过了很多融甘方面有争议的对手,是他的一大优势。

  4.圣遗物压力不算最大:目前若水是88.2%暴击伤害,需要去堆暴击率,可以用暴击头解决。但是有的武器暴击很高,而甘雨自带20%暴击加成,若水爆伤没有溢出一说,但是暴击有溢出一说,因此如果有超高暴击的武器,圣遗物会有很大的压力。

  总结一下

  1.萌新我不太赞成抽:这把武器就算真的在融化领域超过阿莫斯了,那也是对于游戏大后期玩家来说的。前期跑图除了阿莫斯以外,基本都不好用。萌新材料少,而且跑不到须弥,一把只在深渊略有改善的武器,大世界很难发挥作用,萌新前期又不碰深渊,后期融甘和雷国万达这些一线队抢队友。我不知道网上说的“萌新甘雨狂喜”是几个意思?甘雨喝汤你也不能只有融化甘雨喝汤吧,大世界不要了?游戏点进去就是深境螺旋?

  2.若水的坎,会不会再踩第二次:若水当初也是被吹到甘雨新专武,然后b站甚至还有把精五阿莫斯对比精一若水的,我去看了那个up写的很好满命甘雨确实存在这个现象。你觉得你的班尼特能救低白值,然后实际情况是现在和猎人之径比较的还是阿莫斯,而不是若水。

  3.阿莫斯仍然是最优选择:你只看到了阿莫斯池子里有月华,却没看到猎人之径池子里有贯虹。两个都不是啥省油的灯,有人问过我魈可不可以用贯虹,我虽然说能用,但是说实话这武器给魈能干啥?不灭月华虽然很垃圾,增伤比不过讨龙,但是给心海那就是奶妈心海的最优选择,人家有个领域是老大!反观贯虹之塑,拼输出比不过护摩,血牛拼不过黑缨枪。未来须弥,据说双水共鸣可能会改,只要改了夜兰心海必喝汤,你觉得抽哪个卡池。

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