《原神》跟大部分抽卡游戏一样,会不断的推出新的角色来维持游戏热度,为了满足玩家的新鲜感往往一款游戏过个几年就会充斥着大量的角色。很多玩家都很疑惑新出的角色越来越强,我们是否每个角色都要抽,小编这里有不同的理解的,我认为适合自己的才是最好的。
原神每个角色都要抽吗
除了钟离我不推荐每个角色都抽,除了钟离实在是太强了是所有玩家都必须具备的,其他角色玩家应该根据自己的配队和喜欢来选择,而不是跟风。
xp抽卡义无反顾,不过很多xp人物角色刚出来时,也没人说这有自然环境(从前的璃月三c,心海,宵宫,万叶。其实对老游戏玩家来说,抗压强度?不会有!只需漂亮,管他c不c一样抽。并且我喜欢的人物角色依然可以玩下去,心海,绫华,椰羊那些的,xp难解。
实际上原神的实质还是一个单机手游,用不着没必要太追求完美损害,自己玩的开心就好了。
以前也有人抱怨说很看中申鹤,结论劲头不足。申鹤对于一般人物的损害提升跟没有一样(尽管标值摆在那里)。但对于冰系的提升非常大。我神里大正中间不断一部分本来是四千一跳,再加上申鹤的提升可以直接变为一万一跳(虽然只是五下)损害提升是真高。
这游戏本身是不存在匆忙主C谁都要配队。我看过好多个测评申鹤重云+主C是强,可是跟那些一流配队或是比不上,一流配队在其中也包括双冰永冻,也有胡行钟、雷国、雷九万班、万达国际性等;申鹤+重云附魔武器主C是强,但是跟一流配队比还是比没动,我这都看过测评的好多个都这样说,仅仅对于一些缺乏人物角色或是配队可是一流配队配不起的人都可以用,这队不得超过T1中上游不能变高!
申鹤的命座不容易提升甘雨猛击损害,只能加一点点减抗,命座可能就提升了一点点申鹤所带来的倍数提升和减抗,关键加持在原有天资里,命座主要是降低了导出空挡变向提升了循环系统水平,限制基本上不会提升过多。
原神就是一个数值游戏,尤其是现在的耐功,损害更高了,水小鸟和那个巨蟹损害是真高,将我盾弄破了,把宵宫弄成红血,差点儿挂掉。鸟类我带的女巫,因此没什么感觉。便是吐泡泡龙蜥打两侧才过。(耐功才算是璃月之后应该有的抗压强度我国)。
并且耐功怪的飞天遁地太恶心了,招式就没几个能击中,基本都在场中体罚发愣。进攻冲动贼低,宁可原地不动放大招也不到追着我打!