现在非常多的3A大作都喜欢出系列,但是又有很多大作系列越做越差往往跨不过第三代这个关卡就无疾而终了,那么你知道有哪些游戏续作越做越差吗?今天小编就跟大家盘点五款逢3拉胯的经典游戏IP,感兴趣的玩家一起来看看吧。
被毁掉的经典游戏IP
四海兄弟三
《四海兄弟3》之所以成为该系列中得分最低的作品并非毫无道理,尽管其雄心勃勃、电台音乐悦耳、开放世界地图庞大、可开的汽车众多、故事流程漫长。。。。
不过遗憾的是,其并未对游戏玩法进行更大的优化,而是为玩家们提供了一个育碧般的清单式开放世界,以及枯燥而反复的“抢据点”游戏模式,一系列见长的剧情深度已经荡然无存,或许这还算不上最糟糕,不过其表现的确还不理想。
无主之地三
可以肯定《无主之地3》并不差,就连其各个方面都有亮点:武器装备十分丰富,地图庞大多样,支线任务量大,画面演变巨大,职业build特别好玩,还有极精彩的全中文配音(听过就说不错)...
只不过其发售策略有点坑爹,情节有点一言难尽...一代魔女莉莉丝与二代魔女玛雅在本作中死去活来不明就里,弄得看过情节的人冷不丁就吃屎一把,如果说《无主之地》有四代的话,那我就该买下来,可实在不知道会不会继续三代乃至更早辉煌。
失落的星球3
《失落的星球》作为卡普空旗下知名IP,但自2代开始该系列便开始走多人联机之路,如果说《失落的星球2》仍然可以称得上款多人联机精品的话,《失落的星球3》则完全泯然众人,这一IP的荣耀已经不再。
《失落的星球3》在世界观上已完全与前两部无缘,品质更是一言难尽,不统一的关卡设计、没意思的射击玩法、被动机甲操作、IGN得分只有6.2,卡普空此次的外包开发可以说直接埋葬了该系列。
忍者龙剑传三
《忍者龙剑传3》的败笔在于它的制作方板垣伴信跑路了,它的游戏充满了极端暴力的审美,而它麾下的《忍龙》则给玩家带来了一种总是高难度和爽快共存的感觉,成为了游戏史上最爽的一款动作游戏。
遗憾的是板垣伴信跑路之后,继任者早矢仕洋介将《忍龙3》完全做烂,《忍龙》到底有多烂呢?
以上《失落的星球3》IGN评分为6.2,而《忍龙3》则是直接对折仅有三分,这也让玩家明白只有板垣伴信才有可能实现龙哥的目标,而板垣伴信必须依靠龙哥才有可能大放异彩。
后期《忍者龙剑传3:刀锋边缘》得到改良,各种武器,血腥特效等被加回,评价有所升温,但其登陆平台是大爆死WIIU……如今该系列只能是炒冷饭。
死亡空间三
遗忘初心《忍龙3》之外是《死亡空间3》(EA),《死亡空间》在上市之后销售不畅、口碑不佳、开发商VisceralGames影楼不幸被EA解散。
《死亡空间3》增加了新的合作模式——舞台由封闭窄小的宇宙飞船或者殖民地搬到广袤无垠的无人星球,增加掩体系统、枪战对射等功能,使《死亡空间2》由核心求生恐惧型游戏变为主流动作惊悚型游戏。
尽管游戏在动作性上还算突出,但这些变化完全失去本作足以被称作“死亡空间”的辨识度和受众群体由核心玩家向更为广泛动作玩家的普及,使得本作反倒更加像“失落的星球”。
其实远远不止上面这五款到第三部就拉跨的游戏,还有传送门3,半条命3,求生之路3,虐杀原形3,红色警戒3等等非常的多,制作人江郎才尽却要捞钱导致这个结果大家也不想看到。