在原神3.1赛诺上场之后,很多玩家都鼓吹0命赛诺不得行,发出一些赛诺只有玩高命才有戏等等噪音,在小编看来在坐的都乐色,今天我给大家带来0命赛诺配队,赛行爷久角色两金直接起飞。
0命赛诺配队阵容
赛诺+行秋+旅行者(草系)+久岐忍。整体耗材2金
主要伤害组成如下所示:雷伤、超绽放草伤、水伤。3种伤害类型,而且赛诺大招提升抗切断,行秋水剑也是有抗切断提升+伤害减免+薄弱医治,久岐忍也拥有医治水平,不论是深渊还是大世界都足已解决绝大多数情景!
这一配队有点奇妙,有点好像武装队这种混伤得变异版?
装配采用,赛诺和行秋全是基本装配不用尤其调节,在其中赛诺带熟练沙可能比进攻沙好一些,自身二者差别不大,但是因为存在一些情况下超绽放是赛诺开启的,熟练提升很有可能更大一些。
旅者采用西风剑+蓄力沙草套,只专注一件事,大招续航力难题,西风酒产球甚至还可以队友稍微提升一点动能;
久岐忍,一股脑往熟练线路靠,比如饰金套或散套,武器装备都是苍古铁峰刺暗铁剑均可,而且久岐忍天资有熟练转医治,具体也够用。
最好尽量让旅者大招沾染雷,提升草主大招的攻速。冻梨常见技巧,赛诺e、爷qe、行秋qea(假如带祭礼就双E吧)、久岐忍ea(倘若血不多能够开q运用大招动漫时长奶一下)、接着赛诺开q正常的输出就可以。
灵便一点,有时赛诺用不着加满大招,行秋雨罩剑或草主大招完毕且超恶化情况没了也结局。
优点:对boss或聚堆种类怪物出伤迅速,满显示屏全是千余几十万的混和损害,而且鱼雷草伤遍布相对性匀称碰到专项计划怪物也可以打。
缺点:导出限于草主的大招指定的范畴,碰到偏移儿童多动症(仕女图剑鬼这类)可能出现损害打空难题,分散化类群怪亦是如此,略微不舒服一些。第二轮逐渐,倘若头领大怪产球少,不太歪蓄力的这时还差一点点动能,必须草主E且赛诺E才可以搞满。
对于夜兰换行秋能否?能够。冻梨个身体感,水伤占有率提升、多了个加伤实际效果、专业技能对接更丝滑、迅速偏移往前走追怪非常好、挂水太多造成感电上位的状况也会降低,但比照行秋总体少了些伤害减免抗切断小医治这类作用,看你自己选了。
个人想法,一些怪物赛诺不用放大,仅凭着行秋水剑+久岐忍超绽放造成的伤害就足已迅速秒怪。行秋大招拉跨熟练度大招一根剑也是有4k之上了、久岐忍超绽放900多熟练算进去同伴草套减抗3w上下、赛诺开启的超绽放是1w多。因为赛诺攻击速度快雷伤遮盖高,中后半部基本上都是赛诺开启的超绽放。