10.0版本的游戏即将上线,据说在之后的这次版本更新中鸟德的天赋分配也会发生变化,为了以前适应新版本的鸟德天赋,玩家需要在原有天赋的基础上,增加对暴击触发概率的提高以及鸟德技能侵蚀效果的强化,那么今天小编就给大家介绍一下魔兽世界10.0前夕鸟德天赋加点建议,想了解的朋友一定要看。
魔兽世界10.0前夕鸟德天赋加点
一、天赋轴心翡翠捕梦者
现在说单体就俩个想法,就是用这patch全新强化星界闷烧为中心想法来玩。
星界闷烧(DOT):译音有些难懂,可直接理解成“暴击”星火术/生气将给目标造成DOT,DOT的总伤就是这次星火术/生气的效果。
鸟德星火术在进蚀/打星涌之后会获得高额暴击加成。
并且化身弱化后当前天赋树将点开万灵,刚好星火术相对较少的能量获得效率将刚好造成万灵卡在一分钟一次奥能轴。
于是,鸟德的整体单体思路也随之发生改变。从9.0多次进入日蚀填充技打火到今天多次进入月蚀打火,10.0每次都能自由选择进入何种蚀使我们能发挥更大星火。
第一个想法虽然弱化了但还是非常强的,这就要求我们必须保持月蚀中两层橙头BUFF。当前单体基本循环轴是,星涌-X
X按照DPCT(每施法一次产生的伤害值)的方式进行排列,如新月/树人/补充DOT等,若均不存在则打出星火,出蚀的俩发生气进入月蚀就可以。
二、天赋轴心织星者
即7.0橙护腕、星涌几率星涌得自由星落BUFF、星涌几率星涌得自由星涌BUFF。
这一想法源于星涌被弱化到40能量时,以星落为主耗能技能进行单体循环,并借助橙护腕较高触发率对星涌进行嫖杀。
同时星落加长DOT可大幅减少补DOT数量,以发挥更多的星火。
这套我抄下来阿JJ虽然BD连奥能都弃用,但是单体真的踢得非常高大上。
当前检测下闷烧出现了一个怪BUG,大家猜测是因为他结算时多吃多算熟练了造成数值过高。
但是能看出即使改到不吃精通、闷烧做倒二层天赋、高伤害加伤害比例也值给他特化建构。
问题还显而易见,星火长读条时间和全套技能精力都不够充沛,这会造成打桩很厉害、移动受伤。
而且星落单体打法个人感觉也许是暴雪找茬砍出来的,毕竟单体你们没有玩星涌就属于没有按照暴雪思路去玩。
7.3之DAD流打星落暴雪无论因为是末期版本还是版本初期,我都管不了您了。
好了,这就是魔兽世界10.0前夕鸟德天赋加点建议相关介绍,目前为止能适应鸟德新版本天赋的加点想法只有这两种,不过之后的更新内容还是未知的,所以鸟德玩家需要根据具体的版本更新情况来决定天赋分配。