据小道消息称狂徒贼的天赋将在10.0版本发生一系列变化,更新以后在侧重于对体力页面的调整,并且狂徒贼在强化天赋时需要对攻速和能量回复引起重视,这样才更容易触发角色的技能核心被动,收下这份魔兽世界10.0前夕狂徒贼天赋选择攻略,小编话就说到这里,下面一起去游戏里体验一下吧!
魔兽世界10.0前夕狂徒贼天赋选择
思路非常简单,考虑buff、破甲、能量、伤害等。
不去一点申斥,影舞与鬼魅。
个人小小领悟就是用体力化解黑脸没有体力的卡手、伏击引发破甲套装+做近乎整个增伤覆盖。
起手就埋伏开冲,摇摆不定BUFF。
补满星开割,开启神器击眉心。
看看BUFF的状况吧,没有CDR的打至持续摇一摇。具有CDR和直接延长的特点。
眉心引发绿皮若不是影袭引发高亮小手枪不会出手。收益比不上打斩击。
若发生影袭引发手枪时终结技应优先考虑:
切割--眉心没有绿皮buff--斩击
攒星技能优先顺序暂定为:
神器--保破甲埋伏--带绿皮下影袭引发手枪--(高位能:影--不带绿皮影——高亮手枪)(低位能:不带绿皮——高亮手枪)不保破甲埋伏
事实上,仍有许多地方要细分解。但总的来说。由于随后将实装将层数一同打出的手枪天赋导致无法保存大量手枪打出一轮眉心手枪斩击手枪斩击手枪眉心手枪如此循环往复,因此更加有必要寻找高亮手枪。
直接将神器划入攒星,CD速度太快。
冲动直开放,加长总是以加长CDR为佳。
BUFF的优先选择是-CDR+黑帆+暴击+攻速+能量回复+连击点
在没有CDR时连击收益增加。
以上就是小编整理的魔兽世界10.0前夕狂徒贼天赋选择攻略,如果你的狂徒贼一套装备是齐全的,那么你更需要在天赋中增加破甲和增伤的选项以此来降低伤害丢失。