散兵虽然还没有在原神正式服上线,但是经过一轮又一轮的实际演练以后,部分网友已经对他的技能所有了解了,这位风属性的五星角色技能同样由基础技能、元素战斗技能、元素爆发三部分组成,好奇的话就快来看看原神散兵三种技能详细机制展示,希望能让你们提前对他有所了解。
原神散兵技能详细机制展示
一、基础技能
1、普通攻击:用剑击最多三次,对风元素造成伤害;
2、重击:耗费一定耐力,凝聚高风压,短时间内施放,对AOE风元素造成伤害;
3、掉落:召唤风元素之力,散兵在半空扑地,使其走过的对手都受伤。造成地面AOE风元素的损伤;
二、元素战斗技能
冷却时间6S;
1、集中风之力,摆脱大地桎梏,对AOE风元素造成伤害后再跃入天空进入风佑状态,
用元素战技浮空时更换元素战技、普攻、冲刺、跳跃、元素爆发5个按钮,
分别转化为浮空脱离、浮空普攻、浮空冲刺、浮空爬升、浮空元素暴发;
2、流量者会进入持续风佑游走状态,提升普通攻击与重击范围与伤害,重击不需要再耗费体力;
3、在此状态下风佑徘徊时流浪者行动将得到下列属性:
不断消耗特殊体力值以保持这种徘徊状态。运动过程中漫游者空中运动将消耗更多体力值,
按住冲刺会持续消耗体力值来保持速度,跳跃会消耗额外的体力值来提升悬停高度,保持跳跃会持续消耗体力值来增加悬停高度;
4、用尽天空居住者点数则终止此状态,风佑时二次施放亦终止。
三、元素爆发
冷却时间15S,消耗能量60;
把大气压缩到单一真空中,击碎一切烦恼,导致多段AOE风元素受损,
若人物因流浪者技能进入风佑状态则风佑状态终止于施放;
天赋:按照元素战技所吸收的要素,在身后形成相应色彩的圆环,造成相应的效果
1、火:面板攻击力提升;
2、冰:面板暴击率提升;
3、水:特殊动作的体力消耗降低;
4、雷:普通攻击和重击命中敌人时,恢复元素能量。
原神散兵三种技能详细机制展示的全部内容就介绍到这里,技能方面的数据都是小编进行实机演示以后的来的,友友们如果喜欢这名角色的话可以去申请体验服资格尝试哦。