二次元手游的玩家一个共同追逐的目标,可能就是练度和账号大毕业,毕竟达成后的成就感那不是一般的爽,而对于明日方舟这款游戏,作为最核心的资源龙门币,不少玩家玩了很多年之后,依旧无法实现这个资源的自由,借此也来简单谈谈,这个资源缺口的现状还有啥时候才能彻底实现龙门币自由,就目前来看,一年出的18位干员让此事无望。
首先计算一下干员的养成成本,一位常规的六星干员,从初始到精二90级的练度拉满,少说也要100W龙门币,就这点资源消耗,本身就已经捉襟见肘了,因为明日方舟出六星干员的频率和速度是相当快的,1年能出18位六星干员,其中两位六星还是活动干员,配合双周年庆+泳装+春节的双六星,这养成投入的资源成本,尤其是龙门币消耗这块是相当夸张的。
所以就算是基建排班达人,也很难做到龙门币自由,除非你连活动关卡都不刷,只刷龙门币副本,那角色培养卡素材的痛,想必不用多说,而且刷那么多龙门币也没有意义了。所以结论很简单,不练角色就能自由,练角色就不自由。安心搓玉,放弃培养干员练度的玩家还是不少的,就看你怎么玩这个游戏了。
不过实际上明日方舟早年实际上想要实现练度毕业与龙门币自由,其实挺简单的,六星干员全部拉满到90级,还能空余出不少资源培养20~30个左右满练度的五星干员,说实话比隔壁见不到头的刷圣遗物还有御魂要良心太多了。然而鹰角是自由的,模组和模组升级系统一开,龙门币这个坑瞬间就成了无底洞了,还是完全填不上的那种。
所以说鹰角在针对明日方舟练度毕业这一块,还真的是卡得特别的死,想要做到练度毕业和龙门币自由,对喜欢收集干员的玩家来说,真的必须要做到与自己和解才行,否则这就是个深渊和无底洞,不氪金碎石头的情况下,你永远无法实现资源方面的充裕和自由