火影忍者手游的忍战卡卡西返场并没有引来太大的关注,反而是火影忍者手游情报君的一个视频片段产生了热议,就是下图这个六代目火影卡卡西站街的效果。如果你在第一时间看到了这个视频,肯定会注意到这个图片跟当初的
游戏资讯2022-04-22 09:36
给自己定位:游戏初期就要想明白,自己要打算怎么玩这款游戏。从非氪金玩家要接受战力和忍者不可兼得的事实,如果你从一开始就知道要往哪个方向发育,就不会走弯路。比如一个追求战力的玩家刚开服可能会20招财体力
游戏资讯2022-04-22 09:35
火影忍者作为一个现象级大ip,除了动漫本身,游戏、音乐、周边也很多,一提到火影这个名字不知又要勾起多少回忆,它陪我走过了童年、少年、青年,也让我见证了鸣人的成长、与佐助的羁绊,见证了鸣人的爱情和婚礼。
游戏资讯2022-04-22 09:33
一提起《火影忍者》,大家一定会想到那个大喊着说到做到,是我的忍道的吊车尾小鬼,一定会想到那个执着于为宇智波家族复仇的叛忍少年,一定会想起那个只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧的忍者村落。如今,鸣人已经当
游戏资讯2022-04-22 09:32
哈喽大家好,我是周小输。今天小输想跟大家聊聊之前就已经上线了的两个武将:蒋钦和陈武董袭。这两个武将时好几年前就在国战场更新出来了,强度也是一般般,没有什么亮点可言。前几周他们身份场的武将几乎同时更新了
游戏资讯2022-04-22 09:30
吕蒙是三国杀标准包经典武将之一,但由于时间的推移,他早早地遭到了环境的抛弃,哪怕后来又有过界限突破、武将技能调整等几次强度上调,但他却依然由于太弱而不受玩家重视。也是因为强度问题,近年来玩家间有将他戏
游戏资讯2022-04-22 09:28
小输玩三国杀比较早,记得最早移动版的史诗武将就那么几个,留赞、沮授、程昱、杨修、陈琳、左慈(年代久远不知道有没有记错)。那时候看着这几个史诗武将,完全感觉不到杨修陈琳强到哪里,只觉得留赞和沮授倒是都挺
游戏资讯2022-04-22 09:26
在永劫无间中,学好振刀、拼刀是十分关键的。由于学会了可以在和敌人的市场竞争中取得胜利,但是有时大伙儿也会发觉,本来自身单杀很强,但便是变成不了最终的龙之威仪。实际上永劫无间中对策也很重要,有效的整体...
游戏资讯2022-04-22 09:25
去经历,去遇见!今天又是元气满满的一天哦,去追逐你热爱的星海吧!大家好呀我是榴莲,欢迎浏览本期的“榴莲说三国”!来交作业了,满足小粉丝的需求,搞一个阴间排行榜,三国杀什么都缺,但是唯独不缺阴间武将,现
游戏资讯2022-04-22 09:24
在早期的三国杀中有许多技能效果在实际执行中完全相同,然而在书面的描述上却是完全不同,在规则集在无数次的修改和增减中,这些描述也逐渐完善和成熟,写法也渐渐统一。在三国杀数年来的不断发展中,逆天的技能效果
游戏资讯2022-04-22 09:23