这就是江湖剑修怎么玩?这就是江湖是一款非常开放自由的文字武侠RPG手游,理论上,玩家可以学习各种门派的门派绝学,并将其运用其中,但因为游戏在战斗中能携带的武学招式还是有限制的,所以还是要斟酌。在游戏中,有很多玩家酷爱用剑,别的全不要,全部学习剑类武学,这类人我们称之为剑修。剑修从心法上决定了有两种路线,一种是身法剑,也就是游龙惊鸿;另一种是重剑,也就是重剑无锋,相对于身法剑而言,重剑会显得更加亲民一些,因为他的氪度不高,也就更多玩家会选择一些。那么这就是江湖剑修怎么玩?我们一起来看看吧!
这就是江湖剑修玩法
第一款:(过图波斯之前的选择)
此款推荐全部天人合一学满后出招率为100.4%左右。
波斯地图之前,怪不解控、不解流血,此款早期凭借放血式推图玩法非常便利。
在PVE&PVP中也是无往不利。
第二款,进阶版,过图至七星堡&十二连环坞之前的选择。
此款推荐全部天人合一学满后出招率为100.3%左右。
注:目前此套为个人理解当前(过图至七星堡六绝星君之前)最佳选择。
扩大实力、提高声望,布局式玩法:
过了南海地图后,东厢房可以开始逐步建立厢房,争取每天都有1-2个厢房的建立,因黄金紧缺,可分步骤、分批次建立,不用着急一口气全建,有钱就天字,没有就建立地字或人字房,每天去玄武门擂台猜侠客玩,猜到橙或红侠客后,可在有效时间内用鸡、酒给房间加速升级至天字号。
建立东厢房猜侠客的目的有三:
1、是为了过图琼崖后第一时间开派,越早开派优势越大;
2、是为了自创武功,自创武功的星级越高所需侠客品质则越高;
3、是为了南海航线的跑船材料收获盈利,侠客品质评分和奖励,
(按红侠客6分、橙侠客5分、紫侠客4分、蓝侠客3分、绿侠客2分的情况计算,满一艘船的奖励需安排合计13分的侠客上船。四艘满船则最少需要合计52分的侠客。)
气海与禁地:
气海穴打通后,需要气海二重方可开启门派禁地玩法,按筋骨>身法>血>力>眼识,这个次序来攻略,其中高级筋骨需要选夜翡翠保底,其余禁地,可凭手法或录屏玩法过关,对自己没有信心的玩家也可多买一块夜翡翠作为保险。
早期的最优称号就是(金刚铁骨)PVE,PVP均一流。
气海五重后,便可选心法进行学习,
主心法:推荐关中地图---轩辕世家演武场NPC的重剑无锋,需要提前准备13套信物((机关铜人 猴儿酒 名家临帖 砺剑石)4种信物各1个,为1套),或者需要13个王羲之的墨宝。再去找NPC。
(这里笔者建议购置王羲之墨宝,信物可留着过禁地玩法或换取其它材料为用,如何规划选取还是看玩家自己的情况。)
副心法:推荐燕云胖道士的铁骨金刚,当气海五重后,驰援换取或通宝阁购买5个王羲之再去燕云找胖道士换取。
被动技能&外练选择:
由于被动技能较多,这里不过多赘述,波斯之前无所谓,筋骨、攻击尽量去学就好,可在官方Q群的群文件中寻找江湖小数据表格,寻找攻击类被动,筋骨类被动等等。波斯地图之后请放弃5星以下的被动技能,多选筋骨类词条、大攻击、高防御等优质词条学习。这里强调并再强调,优先选取祖师殿和庙会李员外(这货笔者怀疑是前武林盟主,手里武学比BOSS还多)的珍珠武学几大反击类被动,尽可能 且有必要地去多凑反击出招率。反击率越高,过图效果越好。重剑玩法,目前主流就是招架反击流,一回合可大概率击打对手多次,提高输出。
外练方面:外练选取筋&皮互点招架。
(注:招架的数值,代表触发招架的几率,招架数值越高,代表触发几率越高。 招架触发后能直接减少敌方的伤害,降低的数值与对方的攻击和我方筋骨的比值有关。筋骨越高,能产生的免伤就越高。)
布大局,成大事:
若有条件,可购买竹叶青(通宝阁三层杂项区或丰泽坊集市)贿赂逍遥林守卫,每天可进去购买职业简注,前期可针对性购买,可只买剑简注,若条件优越,其余职业择选或全选。购买后于家中演武场钻研,本职业点破敌,其余职业点御敌。
积极参加新版武道大会,也是换取简注的好福利。